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ID3D12GraphicsCommandList::SetOcclusionQueryControlX 的設定。

語法

成員

EnablePerfectOcclusionQueries
類型:BOOL
如果設定為 TRUE,則會停用 GPU 中的無作業剔除,以取得完美的遮蔽計數結果。 SampleCountLog2
類型:UINT
樣本數的 log2 值。 EnableZPass
類型:UINT
啟用計算通過深度測試的樣本。 EnableZFail
類型:UINT
啟用計算未通過深度測試的樣本。 EnableSFail
類型:UINT
啟用計算未通過樣板測試的樣本。 EnableDepthBoundsFail
類型:UINT
啟用計算未通過深度界限測試的樣本。 EnableEvenSlices
類型:UINT
啟用計算偶數切片。 EnableOddSlices
類型:UINT
啟用計算奇數切片。

備註

此結構會傳遞至 ID3D12GraphicsCommandList::SetOcclusionQueryControlX。

需求

標頭: d3d12_x.h 支援的平台: XBOX One 系列

另請參閱

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026