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定義如何還原序列化計算管線狀態物件。

語法

成員

pRootSignature
類型: ID3D12RootSignature*
根簽章物件的指標。 pPacket
類型: void*
封包的指標。 PacketSize
類型: SIZE_T
封包的大小。 pMetaData
類型: void*
指向呼叫 SerializeGraphicsPipelineStateX 所傳回之元件片段的指標。 MetaDataSize
類型: SIZE_T
中繼資料的大小。 CS
類型: D3D12XBOX_DESERIALIZE_SHADER
指向 D3D12XBOX_DESERIALIZE_SHADER 結構的指標,該結構包含先前序列化之著色器的資訊。

備註

DeserializeComputePipelineStateX 會使用此結構。

需求

標頭: d3d12_x.h 支援的平台: XBOX One 系列

另請參閱

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026