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描述衍生的計算管線狀態物件。新的管線狀態物件衍生自現有的管線狀態物件。

語法

成員

Type
類型: D3D12XBOX_DERIVED_COMPUTE_STATE_TYPE
指定儲存在衍生計算狀態物件中的結構類型。 ShaderLimitsDesc
類型: D3D12XBOX_COMPUTE_SHADER_LIMITS_DESC
描述計算著色器限制的結構。

備註

CreateDerivedComputePipelineStateX 會使用此結構。

需求

標頭: d3d12_x.h 支援的平台: XBOX One 系列

另請參閱

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026