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描述可同時取樣的 GPU 硬體計數器集合。

語法

成員

Size
類型: UINT
結構的大小。應設定為等於 sizeof(D3D12XBOX_COUNTER_SET_DESC)。 Version
類型: UINT
介面的版本。應設定為等於 D3D12XBOX_COUNTER_SET_DESC_VERSION。 MC_CITF_CID
類型: UINT
與特定記憶體計數器搭配使用,以選取用戶端。 SQ_SHADER_MASK
類型: UINT
與 SQ 計數器搭配使用,以限制為特定的著色器階段。

備註

此結構是 ID3D12Device::CreateCounterSetX 的輸入,該方法會建立用來取樣所選計數器的介面。 如需使用範例,請參閱 GPUBench GXDK 範例。

需求

標頭: d3d12_x.h 支援的平台: XBOX One 系列

另請參閱

d3d12_x ID3D12Device::CreateCounterSetX
Last modified on October 6, 2026