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將已排入佇列的 DMA 命令清單區段提交至 GPU 進行處理。

語法

參數

傳回值

類型:void

備註

此方法會與在關閉前就已執行的命令清單 (非同步命令清單執行) 搭配使用。它可以立即強制完成正在建構的區段,並將其提交至 GPU 進行處理。但請注意,只有在同一個佇列上沒有其他已非同步執行且尚未關閉的命令清單時,才能保證進行此提交。

需求

標頭: d3d12_x.h 程式庫: d3d12_x.lib 支援的平台: XBOX One 系列

另請參閱

ID3D12GraphicsCommandList
ID3D12CommandQueue::KickoffX
ID3D12GraphicsCommandList::KickoffX
Last modified on October 6, 2026