語法
參數
pShaderLimits _In_opt_類型:D3D12XBOX_COMPUTE_SHADER_LIMITS_DESC* 指向 D3D12XBOX_COMPUTE_SHADER_LIMITS_DESC 結構的指標,該結構描述計算著色器的限制。
傳回值
類型:void備註
SetComputeShaderLimitsX 用於覆寫目前設定之管線狀態物件 (PSO) 所建立的著色器限制。覆寫的限制會持續有效,直到重設 PSO 或設定新的 PSO 為止;這包括 ExecuteIndirect 所參考的任何 PSO。 SetComputeShaderLimitsX 無法錄製到命令套件組合中。需求
標頭: d3d12_x.h 程式庫: d3d12_x.lib 支援的平台: XBOX One 系列另請參閱
ID3D12GraphicsCommandListSetGraphicsShaderLimitsX
