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設定 GPU 停止回應時要叫用的回呼函式。

語法

參數

pBeginCallback   _In_
類型:D3D12XBOX_HANGBEGINCALLBACK
在停止回應傾印開始時要叫用之回呼函式的指標。回呼的傳回值決定是否寫出停止回應傾印;1 表示應寫出傾印檔案,0 表示不應寫出傾印檔案。 pPrintCallback   _In_
類型:D3D12XBOX_HANGPRINTCALLBACK
在停止回應傾印中每列印一行時要叫用之回呼函式的指標。 pDumpCallback   _In_
類型:D3D12XBOX_HANGDUMPCALLBACK
在停止回應傾印結束時要叫用之回呼函式的指標。

傳回值

類型:void

備註

這些回呼可用來插入遊戲特定資訊,或在 QA 程序期間傾印輸出。

需求

標頭: d3d12_x.h 程式庫: d3d12_x.lib 支援的平台: XBOX One 系列

另請參閱

ID3D12Device
Last modified on October 6, 2026