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將命令清單重設回初始狀態,如同剛建立新的命令清單一樣。

語法

參數

pAllocator   _In_
類型:ID3D12CommandAllocator*
指向定義命令配置器之 ID3D12CommandAllocator 物件的指標。 pInitialState   _In_opt_
類型:ID3D12PipelineState*
指向定義管線初始狀態之 ID3D12PipelineState 物件的指標。 Flags   _In_
類型:D3D12XBOX_COMMAND_LIST_RESET_FLAGS
用於重設命令清單的 XBOX 擴充旗標。

傳回值

類型:HRESULT 如果成功,則傳回 S_OK;否則傳回錯誤碼。如需錯誤碼清單,請參閱 Direct3D 12 傳回碼。

備註

如需命令清單和命令配置器的詳細資訊,請參閱建立及記錄命令清單和套件組合。 傳遞 D3D12XBOX_COMMAND_LIST_RESET_FLAGS_MINIMAL_STATE 旗標,以避免在重設期間將預設狀態記錄到清單中。

需求

標頭: d3d12_x.h 程式庫: d3d12_x.lib 支援的平台: XBOX One 系列

另請參閱

ID3D12GraphicsCommandList2
Last modified on October 6, 2026