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指定事件等候選項。

語法

常數

備註

WaitFrameEventX 使用此列舉。等候選項會指定當一個或所有指定物件處於已收到訊號狀態,或逾時間隔結束時,函式的回應方式。 D3D12XBOX_WAIT_FRAME_EVENT_FLAG_WAIT_ALL 相當於在呼叫 WaitForMultipleObjects 時將 bWaitAll 設定為 true。

需求

標頭: d3d12_x.h 支援的平台: XBOX One 系列

另請參閱

d3d12_x
Last modified on October 6, 2026