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搭配 ID3D12CommandQueue::ExecuteCommandLists2X API 使用的旗標。

語法

常數

備註

  • D3D12XBOX_EXECUTE_COMMAND_LIST_FLAGS_NO_SWITCH_BUFFER: 向驅動程式表示啟動時可避免將 SWITCH_BUFFER 封包插入命令串流,進而可能避免停滯。當應用程式能保證指定的命令清單不會連續執行兩次時,即可傳遞此旗標。
  • D3D12XBOX_EXECUTE_COMMAND_LIST_FLAGS_CHAIN_SEGMENTS: 提供此旗標時,驅動程式會在啟動前將所有命令清單及其區段鏈結在一起。這讓驅動程式可以從主要環形緩衝區 (PRB) 執行一次啟動,而不是針對每個區段各啟動一次。在此模式下,執行呼叫中的所有命令清單都必須以 D3D12XBOX_COMMAND_LIST_FLAG_ENABLE_IB_CHAINING 旗標建立。

需求

標頭: d3d12_x.h
支援的平台:XBOX One 系列

另請參閱

d3d12_xs
Last modified on October 6, 2026