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SetShapeXmaInputBufferReadOffset

設定目前輸入緩衝區的讀取位移。

語法

參數

context   _Inout_
類型:SHAPE_XMA_CONTEXT*
指向 SHAPE_XMA_CONTEXT 物件的指標。 offsetInBits   
類型:UINT32
從輸入緩衝區開頭算起的位移 (以位元為單位)。

傳回值

類型:HRESULT HRESULT 成功或錯誤碼。

備註

對於硬體 XMA 解碼器,XMA 內容的讀取位移通常應初始化為 32,或 32 加上 2048 位元組的某個倍數。 若要取得目前的輸入緩衝區,請使用 GetShapeXmaCurrentInputBuffer。 若要取得目前輸入緩衝區的讀取位移,請使用 GetShapeXmaInputBufferReadOffset。 如需詳細資訊,請參閱 SHAPE 概觀中的 XMA 一節。

需求

標頭: shapexmacontext.h 支援的平台: XBOX One 系列主機與 XBOX Series 主機

另請參閱

ShapeXmaContext
Last modified on October 6, 2026