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SetShapeXmaCurrentInputBuffer

設定目前的輸入緩衝區。

語法

參數

context   _Inout_
類型:SHAPE_XMA_CONTEXT*
指向 SHAPE_XMA_CONTEXT 物件的指標。 currentBuffer   
類型:UINT32
目前的輸入緩衝區。0 指定左側緩衝區,1 指定右側緩衝區。

傳回值

類型:HRESULT HRESULT 成功或錯誤碼。

備註

若要設定左側輸入緩衝區的位址,請使用 SetShapeXmaInputBuffer0(SHAPE_XMA_CONTEXT*, const void*) 或 SetShapeXmaInputBuffer0(SHAPE_XMA_CONTEXT*, APU_ADDRESS)。若要設定右側輸入緩衝區的位址,請使用 SetShapeXmaInputBuffer1(SHAPE_XMA_CONTEXT*, const void*) 或 SetShapeXmaInputBuffer1(SHAPE_XMA_CONTEXT*, APU_ADDRESS)。 若要取得目前的輸入緩衝區,請使用 GetShapeXmaCurrentInputBuffer。 如需詳細資訊,請參閱 SHAPE 概觀中的 XMA 一節。

需求

標頭: shapexmacontext.h 支援的平台: XBOX One 系列主機與 XBOX Series 主機

另請參閱

ShapeXmaContext
Last modified on October 6, 2026