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GetShapeSrcPeakMagnitude0

取得左聲道的峰值量值。

語法

參數

context   _In_
類型:SHAPE_SRC_CONTEXT*
指向 SHAPE_SRC_CONTEXT 物件的指標。

傳回值

類型:float 峰值量值。

備註

每個硬體區塊都會維護兩個四位元數字,代表硬體區塊輸出的量值。量值的計算方式是判斷音訊框架期間的峰值輸出,並計算峰值絕對值的前導零數目。其中一個四位元數字會維護持續性的峰值量值,另一個則會由硬體在每個音訊框架重設。 如需詳細資訊,請參閱 SHAPE 概觀中的溢位、量值和飽和。

需求

標頭: shapesrccontext.h 支援的平台: XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

另請參閱

ShapeSrcContext
Last modified on October 6, 2026