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GetShapeDmaBytesPerFrame

取得每個框架的位元組數目。

語法

參數

context   _In_
類型: SHAPE_DMA_CONTEXT*
SHAPE_DMA_CONTEXT 結構的指標。

傳回值

類型: UINT32 每個框架的位元組數目。

備註

此函式會將聲道數目乘以每個框架的樣本數,再乘以每個樣本的位元組數,以計算完整框架中的位元組總數。 在直接記憶體存取 (DMA) 緩衝區結構中,驅動程式可以指定每個框架的最大位元組數。傳輸資料時,主機控制器會將資料緩衝區分割成此大小的封包。

需求

標頭: shapedmacontext.h 支援的平台: XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

另請參閱

SHAPE_DMA_CONTEXT
DMA
ShapeDmaContext
Last modified on October 6, 2026