Submission Validator 訊息
本文提供 Submission Validator (SubmissionValidator.dll) 在驗證使用 Microsoft Game Development Kit (GDK) 建立的套件時,所輸出的建議、失敗和警告訊息類型。這些訊息依訊息類型整理在表格中。訊息類型:參考資訊
| 名稱 | 描述 |
|---|---|
| ILI_CannotCheckNonRetailDependencies | 無法掃描檔案 %ws 中的非零售相依性。 |
| ILI_ChunksContainsMixedDataTypes | 注意:如果您使用 /updcompat 2,可以忽略此警告。下列區塊混合包含具有可執行資料的檔案和不具可執行資料的檔案:%s。為了針對日後可執行檔的內容更新進行最佳化,建議您將具有可執行內容的檔案放在其專屬的區塊中。如果您要封裝現有作品的更新,對於此更新中未新增/修改的任何區塊,請忽略此警告。 |
| ILI_DefaultTitleMemory | 您的資訊清單中沒有 ‘TitleMemory’ 項目。您的作品將可存取系統所指定的預設記憶體數量。此預設值日後可能會變更。如需如何在資訊清單中填入此項目的資訊,請參閱 XDK 文件。 |
| ILI_DefaultTitleMemoryFinal | 您的資訊清單中沒有 ‘TitleMemory’ 項目。除非您指定此值,否則您的作品在所有主機上只能存取預設值 5 GB 的記憶體。如需如何在資訊清單中填入此項目的資訊,請參閱 XDK 文件。 |
| ILI_DoesNotFullyUseIntelligentInstall | 套件未充分利用智慧型安裝。請考慮新增配方和功能,以改善使用者體驗和下載大小。 |
| ILI_DoesNotUseIntelligentInstall | 套件未利用智慧型安裝。請考慮新增配方和功能並標記區塊,以改善使用者體驗和下載大小。 |
| ILI_ErrorParsingXmlLayout | 剖析 XML 配置檔案時發生錯誤。請確認您已將 XML_Cert_Layout 設定為完整路徑和檔案名稱。無法繼續驗證。 |
| ILI_PcGdkVersionExpired | 用來編譯二進位檔的 GDK 已過期,將不會再收到 Hotfix。 |
| ILI_NoGdkVersionFound | 無法從您的遊戲可執行檔擷取 GDK 版本。用於封裝之工具的版本將作為此提交的 GDK 版本。如果這不正確,請確定 MicrosoftGame.config 中列出的任何可執行檔都包含 XGameRuntime.h,或您包含了使用此標頭的適當中介軟體。如需詳細資訊,請參閱 https://aka.ms/EmbeddedGdkVersion |
| ILI_GameConfigVersionIsZero | MicrosoftGame.config 檔案使用的 configVersion 設定為 ‘0’。使用此版本的封裝工具時,建議將 configVersion 更新為版本 ‘1’,以確保遵循最新的必要欄位。 |
| ILI_GameOSVersionExpired | 此套件中包含的 GameOS 已過期,將不會再收到 Hotfix。 |
| ILI_KinectFaceFiles | 作品包含 Microsoft.Kinect.dll 並指定 ‘kinectFace’ 功能,但未包含 Kinect 臉部追蹤所需的 NUI 資料庫 (FaceAlignment.bin、FaceDetector.bin、FaceOrientation.bin)。如果您的作品使用 Microsoft.Kinect.dll 中的其他臉部追蹤功能,則可以忽略此警告。 |
| ILI_LaunchChunkSizeCheckLargest | %ws 裝置上最大的啟動集為 %llu 位元組 (%0.3f GB),適用於 %ws。 |
| ILI_LaunchChunkSizeCheckSmallest | %ws 裝置上最小的啟動集為 %llu 位元組 (%0.3f GB),適用於 %ws。 |
| ILI_LogoFileFallingBackToDefault | %s:針對語言 %s (%s) 使用預設影像 |
| ILI_NeedsCertException | 找到的檔案可能符合需要 XR-12 例外狀況的元件。請與您的 DAM 合作,確保您已獲准出貨此檔案:%ws。 |
| ILI_NonContiguousBlocks | 在區域中找到不連續的區塊:0x%x |
| ILI_NonLocalizedApp | 非當地語系化應用程式:作品根目錄中遺失 ‘resources.pri’。 |
| ILI_OutOfDatePCTooling | 如果使用 October 2021 GDK 之前的工具建置,PC 提交可能會遇到更新效能問題。如需詳細資訊,請連絡您的開發人員客戶經理。 |
| ILI_RequiresXboxLive | MicrosoftGame.config 檔案中的 RequiresXboxLive 元素設定為 true。此元素會要求主機必須在線上才能啟動和遊玩您的作品。您的作品不需要將此元素設定為 true 即可使用 XBOX services。 |
| ILI_SingleChunkContainsMixedDataTypes | 注意:如果您使用 /updcompat 2,可以忽略此警告。區塊 %s 混合包含具有可執行資料的檔案和不具可執行資料的檔案。為了針對日後可執行檔的內容更新進行最佳化,建議您將具有可執行內容的檔案放在其專屬的區塊中。如果您要封裝現有作品的更新,對於此更新中未新增/修改的任何區塊,請忽略此警告。 |
| ILI_SymbolBundlingDisabled | 符號組合已停用。若要啟用符號組合,請確定 MakePkg 的命令列未指定 /skipsymbolbundling,並確認環境變數 SUBMISSION_VALIDATION_NO_SYMBOL_BUNDLING 不存在或設定為 0 |
| ILI_SymbolBundlingNotNeeded | ADK 應用程式不需要符號組合。 |
| ILI_BinaryVersionExpired | 此套件中包含的 %ws 已過期,將不會再收到 Hotfix。 |
| ILI_XvcPrintLaunchSize | 整個套件啟動集中區塊的總大小為 %llu 位元組 (%0.3f GB)。如需使用者將遇到之最大和最小啟動大小的詳細資料,請參閱下方的 Package Specifier Check。 |
訊息類型:失敗
| 名稱 | 描述 |
|---|---|
| ILI_AdkOnlyComponent | 此套件中包含的 %ws 是僅限 ADK 的元件。GDK/XDK 作品應根據 Developer Network Portal 上的 Approved Libraries 頁面,只使用支援的 GDK/XDK 元件 |
| ILI_ArchitectureArm64Mismatch | Architecture 屬性設定為 ARM64 的可執行檔未針對 ARM64 平台編譯。請確定已在 MicrosoftGame.config 檔案中為此可執行檔正確設定屬性。 |
| ILI_ArchitectureArm64NotMarked | 可執行檔已針對 ARM64 平台編譯,但其 Architecture 屬性未設定為 ARM64。請確定已在 MicrosoftGame.config 檔案中為此可執行檔正確設定屬性。 |
| ILI_BackgroundAudio | 資訊清單包含 Background Audio,這通常不被允許。請連絡您的開發人員客戶經理。 |
| ILI_BadExtensionFoundSevere | 副檔名可疑的檔案。請確定是刻意包含此檔案:%ws |
| ILI_BadNamespaceQualifier | internetClientServer 或 privateNetworkClientServer 不需要命名空間限定詞 mx:。 |
| ILI_BadXimVersion | 此套件中包含的 %ws 有已知問題,不再被接受用於作品認證。請更新至您 XDK 的最新 QFE,以取得此元件所需的修正。 |
| ILI_BatCheckFailed | Bat 檢查失敗,大小:%.02f MB。這可能會導致在零售裝置上安裝失敗。請嘗試停用病毒掃描和索引軟體,然後再試一次,或安裝 August 2015 或更新版本的 XDK Tools 或 GDK Tools。如需其他協助,請連絡您的開發人員客戶經理。 |
| ILI_BlockedFileFound | %ws |
| ILI_BothMBAndGBForMaxTitleMemory | 不允許針對 ‘TitleMemory’ 同時使用 ‘Size’ 和 ‘SizeInMegabytes’。必須只使用其中一個屬性來指定位元組數。 |
| ILI_CannotCheckNonRetailDependencies | 無法掃描檔案 %ws 中的非零售相依性 |
| ILI_CannotDetermineGameOsVersion | 無法判斷此作品之 GameOS 的版本識別碼。請在呼叫 MakePkg 之前設定環境變數 XDK_Cert_GameOS |
| ILI_CannotIdentifyEmbeddedGameOsVersion | 無法判斷內嵌 GameOS 的版本識別碼。套件:%ws。 |
| ILI_CannotIdentifyGameOsVersion | 無法判斷 GameOS 的版本識別碼。GameOS:%ws |
| ILI_ConfigMissingLogoFile | 將此套件提交認證之前,ShellVisuals 元素中的 %s 屬性為必要項目。 |
| ILI_ConfigMissingShellVisuals | 將此套件提交認證之前,ShellVisuals 元素為必要項目。 |
| ILI_ConnectedStorageParseFailure | 從 mx:ConnectedStorage 元素剖析 MaxMegabytesPerUser 時意外失敗。請確定此元素是所要求儲存空間的 MB 數。 |
| ILI_DefaultMSAAppId | MicrosoftGame.config 檔案的 MSAAppId 元素為預設值。提交認證之前,請將此值更正為 Partner Center 中您應用程式的實際值,或在 MicrosoftGame.config Editor 工具中執行 Store Association Wizard。 |
| ILI_DefaultTitleId | MicrosoftGame.config 檔案的 TitleId 元素為預設值。提交認證之前,請將此值更正為 Partner Center 中您應用程式的實際值,或在 MicrosoftGame.config Editor 工具中執行 Store Association Wizard。 |
| ILI_DeprecatedPCEntries | MicrosoftGame.config 檔案包含已淘汰的 DesktopRegistration 項目。提交認證之前,請移除 ‘modFolder’、‘enableWritesToPackageRoot’、‘disableRegistryWriteVirtualization’ 和 ‘disableFilesystemWriteVirtualization’ 項目。 |
| ILI_DlcAllowedProductMissing | DLC 套件需要 <mx:AllowedProduct>。 |
| ILI_DlcCannotHaveTitleId | DLC 套件不應在 MicrosoftGame.config 檔案中指定 TitleId 元素。封裝 DLC 內容之前,請移除此元素。 |
| ILI_DlcFinalChunkMustBeLaunchChunk | 內容套件要求最後一個配置區塊包含屬性 Marker=“Launch” |
| ILI_DlcInvalidApplicationElement | <application> 對 DLC 套件無效。 |
| ILI_DlcMatchingParentProduct | AllowedProduct ID 不能與要封裝之 DLC 的 Product ID 相符。它應該與父作品的 Product Id 相符。 |
| ILI_DlcMissingVisualElements | DLC 套件需要 <mx:ContentPackageVisualElements>。 |
| ILI_DlcNullProduct | AllowedProduct ID 00000000-0000-0000-0000-0000000000 對提交無效。 |
| ILI_DuplicateActivatableClassId | 資訊清單包含重複的 ActivatableClassId 項目,這會導致部署問題。ActivatableClassId:%ws。 |
| ILI_DuplicateSystemResourceElement | mx:XboxSystemResources 元素出現多次。請合併重複的元素。 |
| ILI_EmptyAgeRating | 此套件中的年齡分級元素無效,必須完全移除或指定有效的分級 (年齡分級僅允許用於原始版本已宣告年齡分級的內容更新)。您可以連絡您的 Microsoft 代表以取得其他指引。 |
| ILI_ExtendedVideoPlayback | 資訊清單指定了 resourceConfiguration 值 extendedVideoPlayback,這需要認證例外狀況。請連絡您的開發人員客戶經理。 |
| ILI_GameConfigCtrlCharacters | 字串 ‘%s’ 包含一或多個無效字元。如果看不到該字元,請嘗試轉換為 ASCII。 |
| ILI_GameOsAndMsComponentMismatch | GameOS 版本與此套件中包含的其他 Microsoft 元件版本不符。請只使用同一個 GDK/XDK 版本的元件。請參閱 Developer Network Portal 上的 Approved Libraries 頁面 |
| ILI_InvalidWindowsOsVersionRelationship | WindowsOsVersion 元素違反了以下需求:RequiredMinimum 值必須小於或等於 SuggestedMinimum 值,而 SuggestedMinimum 值必須小於或等於 Recommended 值。 |
| ILI_GameOsVersionNotApproved | 此套件中包含的 GameOS 不是核准的版本。請根據 Developer Network Portal 上的 Approved Libraries 頁面,只使用支援的 GameOS 版本 |
| ILI_HasMissingDependency | %ws:二進位檔相依於 Microsoft Visual Studio C++ 可轉散發套件 (%ws)。這必須在您的 MicrosoftGame.config 檔案中明確列為架構相依性。可以使用名稱為 ‘%ws’ 的 KnownDependency 元素列出。 |
| ILI_ImageDimensionsIncorrect | %ws:影像尺寸不正確 (%d x %d)。需要 %d x %d (%ws) |
| ILI_ImageDimensionsIncorrectAlternate | %ws:影像尺寸不正確 (%d x %d)。需要 %d x %d 或 %d x %d (%ws) |
| ILI_ImageDimensionsIncorrectAlternateForLanguage | %ws:語言 %ws 的影像尺寸不正確 (%d x %d)。需要 %d x %d 或 %d x %d (%ws) |
| ILI_ImageDimensionsIncorrectForLanguage | %ws:語言 %ws 的影像尺寸不正確 (%d x %d)。需要 %d x %d (%ws) |
| ILI_ImageIncorrectBitPerPixel | %ws:每像素位元值不正確 (%ws)。需要 24 bpp + Alpha (%ws) |
| ILI_ImageIncorrectBitPerPixelForLanguage | %ws:語言 %ws 的每像素位元值不正確 (%ws)。需要 24 bpp + Alpha (%ws) |
| ILI_ImageMissing | %ws:必要項目,已在資訊清單中參考,但找不到檔案 (%ws) |
| ILI_ImageMissingFromLayout | %ws:必要項目,已在資訊清單中參考,但在配置中找不到檔案 (%ws) |
| ILI_ImageMissingFromManifest | %ws:必要項目,但未在資訊清單中參考。 |
| ILI_IncompatibleKinectPipelines | 指定的 Kinect 管線版本不相容:mx:AudioPipeline = %ws、mx:SpeechPipeline = %ws、mx:VisionPipeline = %ws。如需詳細資訊,請參閱標準輸出。 |
| ILI_InvalidAgeRating | 指定的分級無效:%ws |
| ILI_InvalidBinary | 無效:%ws |
| ILI_InvalidBinaryManaged | 受控:%ws |
| ILI_InvalidBinaryNoDynamicBase | %ws:二進位檔是使用 /DYNAMICBASE:NO 編譯的,這會停用位址空間配置隨機化。請移除此編譯器旗標以符合平台的需求。 |
| ILI_InvalidBinaryNoHighEntropy | %ws:二進位檔是使用 /HIGHENTROPYVA:NO 編譯的,這會停用高熵 64 位元 ASLR。請移除此編譯器旗標以符合平台的需求。 |
| ILI_InvalidBinaryNotAmd64 | 非 AMD64:%ws。 |
| ILI_InvalidCapability | 無效的功能:%s。請檢查大小寫和命名空間是否正確。 |
| ILI_InvalidCharactersInManifestString | 字串 %ws 包含一或多個無效字元。 |
| ILI_InvalidGpuAvailability | 資訊清單為 mx:GpuAvailability 指定了無效的值 (%ws)。值必須是 ‘fixed’ 或 ‘variable’。 |
| ILI_KinectCapMissing | 如果指定了 kinectAudio 或 kinectGamechat 功能其中之一,則必須同時指定兩者。 |
| ILI_LogoFileBadBpp | %s:每像素位元值不正確 (%s)。需要 24 bpp + Alpha (%s) |
| ILI_LogoFileBadBppForLanguage | %s:語言 %s 的每像素位元值不正確 (%s)。需要 24 bpp + Alpha (%s) |
| ILI_LogoFileBadDimensions | %s:影像尺寸不正確 (%dx%d)。需要 %dx%d (%s) |
| ILI_LogoFileBadDimensionsForLanguage | %s:語言 %s 的影像尺寸不正確 (%dx%d)。需要 %dx%d (%s) |
| ILI_LogoFileBadDimensionsForLanguageWithAlts | %s:語言 %s 的影像尺寸不正確 (%dx%d)。需要 %dx%d 或 %dx%d (%s) |
| ILI_LogoFileBadDimensionsWithAlts | %s:影像尺寸不正確 (%dx%d)。需要 %dx%d 或 %dx%d (%s) |
| ILI_LogoFileNotFound | 找不到 %s 檔案 (%s) |
| ILI_LogoFileNotInLayout | 在此套件的配置中找不到 %s 檔案 (%s) |
| ILI_LogoFileNotInLayoutForLanguage | 在此套件的配置中找不到 %s 檔案 (語言 %s) (%s) |
| ILI_MissingAppDataBin | 找不到必要的 AppData.bin 檔案。請使用 ‘MakePkg appdata’ 命令產生 AppData.bin。 |
| ILI_MissingAudioPipeline | 已指定 mx:Kinect,但未指定 mx:AudioPipeline |
| ILI_MissingIgnorableNamespaces | 套件必須具有值設定為 ‘mx’ 的 IgnorableNamespaces 屬性 |
| ILI_MissingLanguage | 語言 %ws 已在配置中指定,但未出現在資訊清單中。請將此語言新增至資訊清單。 |
| ILI_MissingLanguageGameCore | 語言 %ws 已在配置中指定,但未出現在遊戲設定中。請將此語言新增至遊戲設定。 |
| ILI_MissingNamespaceQual | 遺失必要的命名空間限定詞。%s 必須是 mx:%s。 |
| ILI_MissingNamespaceQualifier | 遺失必要的命名空間限定詞。%ws 必須是 mx:%ws。 |
| ILI_MissingSpeechPipeline | 已指定 mx:Kinect,但未指定 mx:SpeechPipeline |
| ILI_MissingVisionPipeline | 已指定 mx:Kinect,但未指定 mx:VisionPipeline |
| ILI_MoreThanOneRetailExecutable | MicrosoftGame.config 檔案中指定了多個出貨可執行檔。請使用 IsDevOnly 屬性標示所有不打算在零售套件中出貨的可執行檔。 |
| ILI_MsComponentMismatch | 元件版本不符。請只使用同一個 GDK/XDK 版本的元件。請參閱 Developer Network Portal 上的 Approved Libraries 頁面。 |
| ILI_MultipleApplications | 在 AppXManifest 中偵測到多個應用程式。僅支援單一應用程式套件。 |
| ILI_NoMSAAppIdOrTitleId | MicrosoftGame.config 檔案未同時包含 TitleId 和 MSAAppId 元素。使用 configVersion >= 1 時,如果指定了其中一個值,則必須同時指定兩者。提交認證之前,請提供 Partner Center 中您應用程式的值,或在 MicrosoftGame.config Editor 工具中執行 Store Association Wizard。 |
| ILI_NonRetailExecutableInCertPackage | MicrosoftGame.config 檔案中指定了一或多個開發人員可執行檔。如果打算提交此套件,請從 MicrosoftGame.config 檔案中移除任何具有 IsDevOnly=“true” 屬性的可執行檔元素,並在提交認證之前建立新的套件。 |
| ILI_NoRetailExecutable | 找不到未將 IsDevOnly 屬性設定為 true 的可執行檔。建置的零售套件將不會有任何可執行檔。 |
| ILI_NotApprovedBinaryVersion | 此套件中包含的 %ws 不是核准的版本。請根據 Developer Network Portal 上的 Approved Libraries 頁面,只使用支援的元件版本。 |
| ILI_NoVersionForMsComponentCritical | 無法擷取下列項目的版本資訊:%ws。 |
| ILI_NullRelatedProduct | RelatedProduct ID 00000000-0000-0000-0000-0000000000 對提交無效。 |
| ILI_OnlineSubValUnsupportedGDK | 有必要的 Submission Validator 更新可用。最新版本可從 https://aka.ms/subval_gdk 下載。請下載並安裝更新,然後重新建置套件。如需協助,請連絡您的開發人員客戶經理。 |
| ILI_OnlineVersionFileIncomplete | 伺服器上遺失 Submission Validator 版本資訊檔案或該檔案無效。無法完成版本檢查。 |
| ILI_OnlineVersionFileInvalid | 伺服器上遺失 Submission Validator 版本資訊檔案或該檔案無效。無法完成版本檢查。 |
| ILI_PEContainsTextBssSection | %ws:二進位檔包含 .textbss 區段,這會導致此檔案無法在零售情境中載入。請檢查此檔案的編譯方式以避免此區段。此檔案最有可能是使用零售二進位檔不支援的 /ZI 旗標編譯的。 |
| ILI_PlsInvalidUsage | mx:PersistentLocalStorage 僅允許在 XDK 作品中使用。 |
| ILI_PlsParseError | 從 mx:PersistentLocalStorage 元素剖析 SizeInMegabytes 時意外失敗。請確定此元素是所要求儲存空間的 MB 數。 |
| ILI_ReceiveDebug | 不支援 mx:SecureDeviceSocketUsage Type=‘ReceiveDebug’,必須從資訊清單中移除。 |
| ILI_RelyingParty | 不支援 mx:RelyingParty,必須從資訊清單中移除 |
| ILI_SendDebug | 不支援 mx:SecureDeviceSocketUsage Type=‘SendDebug’,必須從資訊清單中移除。 |
| ILI_SimplifiedUserModelNotSupported | 使用您的 GDK 版本建置的 PC 提交無法使用簡化使用者模型。請在 MicrosoftGame.config 檔案中將 AdvancedUserModel 元素設定為 true。如需詳細資訊,請連絡您的開發人員客戶經理。 |
| ILI_SpecifierCheckFailed | 指定元檢查意外失敗 (0x%08x)。請確認套件是否如預期建立。 |
| ILI_SuppressPartyChat | 使用 CanSuppressPartyChat 功能需要遵守嚴格的使用者體驗做法,且需要 XR-72 例外狀況。請與您的開發人員客戶經理合作以取得例外狀況,或從資訊清單中移除此功能。 |
| ILI_ToastCapable | 資訊清單包含 ToastCapable,這通常不被允許。請連絡您的開發人員客戶經理。 |
| ILI_UnexpectedContentPackageNode | 非 DLC 套件不能有 ContentPackage 節點。 |
| ILI_XboxFission | 不支援 mx:XboxFission,必須從資訊清單中移除 |
| ILI_XcapiNotFound | XCAPI.dll 需要更新。如需協助,請連絡您的開發人員客戶經理。 |
| ILI_XcapiVersionFailure | 無法判斷 XCAPI 版本資訊。如需協助,請連絡您的開發人員客戶經理。 |
| ILI_XdkOnlyComponent | 此套件中包含的 %ws 是僅限 XDK 的元件。ADK 作品應根據 Developer Network Portal 上的 Approved Libraries 頁面,只使用支援的 ADK 元件。 |
| ILI_PcGdkUnsupported | 不支援用來編譯二進位檔的 GDK。請根據位於 https://aka.ms/GdkApprovedLibs 的 Approved Libraries 頁面,只使用支援的 GDK 版本 |
| ILI_XvcPackageSizeExceeded | 此套件的大小超過上傳至 Partner Center 允許的大小上限。上傳至 Partner Center 的套件大小上限為 GB。“ |
| ILI_MissingDependentFile | :二進位檔相依於未包含在配置中的檔案:。此檔案必須包含在您套件的配置中 |
訊息類型:警告
| 名稱 | 描述 |
|---|---|
| ILI_XvcPackageSizeApproached | 此套件的大小即將達到上傳至 Partner Center 允許的大小上限。上傳至 Partner Center 的套件大小上限為 GB。 |
| ILI_ArchitectureAmd64Mismatch | 偵測到 x64 架構的檔案,但套件的 ProcessorArchitecture 標示為 x86:%ws。請確定您的 ProcessorArchitecture 與遊戲執行階段元件的架構相符。 |
| ILI_BadAchievements2017 | 如果您的作品使用 Achievements 2017 架構,使用者可能無法在主機離線時解除鎖定成就。請更新至您 XDK 的最新 QFE,以取得此元件所需的修正。 |
| ILI_BadExtensionFoundSuspect | 副檔名可疑的檔案。請確定是刻意包含此檔案:%ws。 |
| ILI_BadGen8Dependency | %ws:二進位檔似乎相依於 XBOX One 圖形堆疊 (d3d12_x.dll)。如果這是 XBOX One 系列套件,請確定主要可執行檔在 MicrosoftGame.config 檔案中將 TargetDeviceFamily 屬性指定為 “XboxOne”。 |
| ILI_BadScarlettDependency | %ws:二進位檔似乎相依於 Scarlett 圖形堆疊 (d3d12_xs.dll)。如果這是 Scarlett 套件,請確定主要可執行檔在 MicrosoftGame.config 檔案中將 TargetDeviceFamily 屬性指定為 ‘Scarlett’。 |
| ILI_CannotCheckNonRetailDependenciesForPC | 無法掃描檔案 %ws 中的非零售相依性。如果檔案受到防竄改軟體保護,這可能是預期的情況。在此情況下,將無法執行此安全檢查,但這不會在認證時影響您的作品。 |
| ILI_ChunkSizeCheckFailed | 區塊 %d 的大小大於 %llu 位元組 (%0.3f GB),這可能會限制建立多光碟產品的選項。請考慮將此區塊分割成兩個或多個較小的區塊。 |
| ILI_ConnectedStorageQuotaRequest | mx:ConnectedStorage 元素指定將 Connected Storage 配額限制變更為 %ws MB。這需要認證例外狀況。請連絡您的開發人員客戶經理。 |
| ILI_ContainsAgeRatings | 此套件中包含的年齡分級元素未獲准用於新作品提交。年齡分級僅允許用於原始版本已宣告年齡分級的內容更新。您可以連絡您的 Microsoft 代表以取得其他指引。 |
| ILI_GameOsVersionMismatch | 此套件中包含之 GameOS 的擷取 GameOSVersion,與符合 Partner Center 中 GUID 的預期 GameOSVersion 不符。這是非預期的情況,您應該連絡您的 Microsoft 代表。 |
| ILI_GameOsVersionMismatchWithCompiledBinaries | 此套件中包含的 GameOS 與編譯遊戲二進位檔時使用的任何 GameOS 版本都不符:%ws。 |
| ILI_GameOsVersionNotReleased | 由於所使用的 GameOS,此套件相依於要到日後才會提供給零售消費者的 XBOX 復原版本。 |
| ILI_GetXvdInformationFailure | 無法從建置的套件剖析標頭資訊 (0x%08x) |
| ILI_HasOldMissingDependency | %ws:二進位檔相依於較舊的 Microsoft Visual Studio C++ DLL (%ws)。此檔案必須包含在您套件的配置中。 |
| ILI_ImageSpecifiedButNotFound | 找不到 Properties 元素中的標誌檔案:‘%ws’。 |
| ILI_InvalidLayoutFileSpecified | 配置檔案路徑指向不存在或無法存取的檔案:‘%s’。未執行檢查 |
| ILI_InvalidValueMaxTitleMemory | 您為 ‘ConsoleType=Xbox_One_X’ 設定的 ‘TitleMemory’ 值可能無法為系統使用保留額外的記憶體。您可以使用 9216 MB (9 GB) 的值,或小於或等於 8704 MB (8.5 GB) 的值來避免此情況。 |
| ILI_LaunchChunkSizeCheckDiscrepency | 您在 %ws 裝置上最小啟動集的大小不到最大啟動集大小的一半。請確認您對 “Devices” 和 “Languages” 指定元的使用方式,以確保這是刻意的。 |
| ILI_LayoutParsingError | 剖析 XML 配置檔案時發生錯誤。 |
| ILI_LegacyFalQfe3Warning | 您正在使用 XDK QFE3 建置套件,而提供的配置 xml 檔案不包含 ‘Registration’ 區塊。此 XDK 版本有一個已知問題,可能會導致您的作品無法安裝在組建版本 10158.0.131008-1234 開始的主機復原版本上。請驗證您的套件可以在該復原版本或更新版本上成功安裝,如果套件安裝失敗,請洽詢您的開發人員客戶經理。 |
| ILI_LongDestFilePathFound | 找到路徑過長 (超過 255 個字元) 的目的地檔案,您的 XDK/GDK 工具不支援此路徑。此檔案可能會在未通知的情況下從套件中省略,或可能導致封裝失敗:%ws。 |
| ILI_LongSourceFilePathFound | 找到絕對路徑過長 (超過 260 個字元) 的來源檔案,您的 XDK/GDK 工具不支援此路徑。此檔案可能會在未通知的情況下從套件中省略,或可能導致封裝失敗:%ws。 |
| ILI_NoLayoutFileSpecified | 呼叫 makepkg 之前,必須設定作品配置 XML 檔案的路徑和名稱。未執行檢查。 |
| ILI_NonRetailDependencyFound | 檔案 %ws 中的非零售相依性:%ws。 |
| ILI_NoOnline | Submission Validator 無法連線至網際網路資源以檢查其是否為最新版本。錯誤:0x%08X |
| ILI_NoOnlineVersionDownload | Submission Validator 能夠連線至網際網路資源進行版本檢查,但因其他原因無法完成檢查。錯誤:0x%08X |
| ILI_NoOnlineVersionFile | Submission Validator 無法連線至網際網路資源,或能夠連線進行版本檢查但因其他原因無法完成檢查。錯誤:0x%08X |
| ILI_NoVersionForMsComponent | 無法擷取下列項目的版本資訊:%ws。如果您建置了自己版本的此 DLL,則這是預期的情況,可以忽略此警告。 |
| ILI_OldAppDataBin | AppXManifest.xml 似乎比 AppData.bin 新。請考慮使用 ‘MakePkg appdata’ 命令重新產生 AppData.bin |
| ILI_OnlineSubValPendingExpirationGDK | 現在有可用的 Submission Validator 更新。版本 %ws 即將過期。請盡快從 https://aka.ms/subval_gdk 更新至版本 %ws。 |
| ILI_OutOfDatePCTooling | 如果使用 October 2021 GDK 之前的工具建置,PC 提交可能會遇到更新效能問題。如需詳細資訊,請連絡您的開發人員客戶經理。 |
| ILI_PlsQuotaRequest | mx:PersistentLocalStorage 元素指定的要求儲存空間超過 4 GB (%s MB)。這需要認證例外狀況。請連絡您的開發人員客戶經理。 |
| ILI_ProtocolLinkRegistration | 資訊清單包含連結通訊協定註冊,這通常不被允許。請連絡您的開發人員客戶經理。通訊協定名稱:%ws。 |
| ILI_RegionCheckFailed | 區域檢查失敗:0x%x |
| ILI_RegionSize | 區域大小:%.02f MB |
| ILI_RequestAdditionalMaxTitleMemory | 為 XBOX One 主機要求額外記憶體需要核准。請務必與您的開發人員客戶經理合作,以取得使用 %d MB 記憶體的核准。 |
| ILI_SkippingBinaryScan | 由於環境變數 SUBMISSION_VALIDATION_SKIP_BINARY_SCAN,正在略過 Binary Scan |
| ILI_SpecifierCheckSkipped | 未執行套件指定元檢查 (找不到套件)。 |
| ILI_SymbolHandlingDirectoryCreationError | 無法建立符號快取的目錄結構:%s (0x%08x)。 |
| ILI_SymbolHandlingFileCopyError | 無法將檔案 %s 複製到暫存快取資料夾 (0x%08x)。 |
| ILI_SymbolHandlingFilePathTooLong | 檔案路徑太長而無法組合,將略過此檔案:%s。 |
| ILI_SymbolHandlingInitCachePathError | 找不到用於建立快取資料夾的暫存路徑 (0x%08x)。 |
| ILI_SymbolHandlingInitError | 無法初始化符號處理 (0x%08x)。 |
| ILI_SymbolHandlingLookupError | 找不到 %s 的相符符號 (0x%08x)。 |
| ILI_SymbolHandlingLookupFileNotFound | 找不到 %s 的符號檔。請嘗試透過 MakePkg (October 2016 及更新版本的 GDK/XDK) 將可找到此檔案符號的路徑清單 (以分號分隔) 指定給 /symbolpaths,或設定環境變數 _NT_SYMBOL_PATH。此 PDB 的 GUID 為 %s。 |
| ILI_SymbolHandlingLookupPdbInfoMissing | %s 的 PE 標頭中沒有可用的符號資訊。如果這不是預期的情況,請確定此檔案是使用符號資訊編譯的。 |
| ILI_SymbolHandlingNoFilesToBundle | 找不到要組合的符號檔。將不會建立組合。 |
| ILI_SymbolHandlingZipCreationError | 無法建立符號快取壓縮資料夾 (0x%08x)。 |
| ILI_UsedExtendedAttribute | ExtendedAttribute ‘%s’ (值為 ‘%s’) 可能需要認證例外狀況。如需詳細資訊,請連絡您的開發人員客戶經理。 |
| ILI_UsingDirectoryStructureForSearch | 呼叫 MakePkg 之前應設定作品配置 XML 檔案的路徑和名稱,此檢查將改為以從下列目錄開始的目錄結構為依據:%ws。 |
| ILI_UsingOfflineVersionList | 無法根據線上核准程式庫清單驗證 MS 元件版本。正在使用離線後援版本檢查。 |
| ILI_XvcLaunchSizeQueryFailed | 無法取得套件啟動集大小 (0x%08x)。 |
| ILI_XvcPackageSizeExceeded | 此套件的大小超過母片製作至光碟允許的大小上限。如果您打算製作實體光碟媒體,應建立 DiscLayout.xml 檔案,並使用 SplitPkg.exe 工具測試個別光碟映像配置。如需進一步的詳細資料,請參閱 GDK/XDK 文件。 |
| ILI_XvcSizeCheckSkipped | 未執行套件大小檢查 (找不到套件)。 |
| ILI_XvcSizeQueryFailed | 無法取得套件大小 (0x%08x)。 |
