Cancel 案例。
Cancel 案例,就會設定該事件,而
DoWork 案例會以 E_ABORT 狀態呼叫 XAsyncComplete
作為結束。任何方法都可用來發出取消訊號。不過,
事件是一種發出取消訊號的簡單方式,且在任何可作為目標的 Microsoft Game Development Kit (GDK) 平台上都受到支援。
若要觸發 Cancel 案例,請使用工作的非同步區塊呼叫 XAsyncCancel,
如下所示。
設定可取消性範例
Cancel 案例。
Cancel 案例,就會設定該事件,而
DoWork 案例會以 E_ABORT 狀態呼叫 XAsyncComplete
作為結束。任何方法都可用來發出取消訊號。不過,
事件是一種發出取消訊號的簡單方式,且在任何可作為目標的 Microsoft Game Development Kit (GDK) 平台上都受到支援。
若要觸發 Cancel 案例,請使用工作的非同步區塊呼叫 XAsyncCancel,
如下所示。