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本節說明搭配 Microsoft Game Development Kit (GDK) 使用的 DirectStorage。

本節內容

DirectStorage 概觀 提供 Microsoft Game Development Kit (GDK) 中 DirectStorage 的概觀。 DirectStorage 使用方式與內部詳細資料 (NDA 主題) 詳細說明 DirectStorage 的使用模式與內部運作,協助您在 Microsoft Game Development Kit (GDK) 中達到最高效能。 使用 DirectStorage 和 XBTC 最佳化壓縮內容 (NDA 主題) 提供內容封裝的指導方針,以便從 XBOX Series X|S 主機的記憶體解壓縮單元發揮最高效能。 隨插即用的 zlib 硬體解壓縮 (NDA 主題) 提供範例程式碼,可直接取代標準 zlib inflate 函式,以利用 XBOX Series X|S 主機中 DirectStorage 所提供的硬體解壓縮。 DirectStorage 重排格式 (NDA 主題) 提供可能改善 BCn 內容壓縮性的其他 swizzle 選項詳細資料。 DirectStorage 範例 Microsoft Game Development Kit (GDK) 範例 (包括 DirectStorage) 的位置。

另請參閱

系統
Last modified on October 6, 2026