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本主题介绍 XBOX 服务云存储,并将 Connected Storage 与 Title Storage 进行对比。XBOX 服务为游戏开发者提供了一种在云中存储全局标题数据和玩家特定数据的方式。XBOX 服务云存储包括用于存储游戏状态的 Connected Storage,以及用于存储玩家统计信息和资源的 Title Storage。

Connected Storage

使用按用户 Connected Storage API 存储的数据会自动跨 PC 和多台 XBOX One 系列(或更高版本)主机漫游。此数据也可离线使用。使用此服务可在切换设备后重新启动标题时提供流畅的游戏体验。 你应使用 Connected Storage 服务频繁保存进度数据,如库存、游戏状态和游戏内当前位置。Connected Storage 服务是一个容错的云存储服务,对网络和电源故障的敏感度较低。 有关详细信息,请参阅 Connected Storage

Title Storage

XBOX Title Storage 服务提供了一种在云中存储和共享游戏数据和标题资源的方式。运行在所有平台上的游戏都可以使用 Title Storage 服务。此服务可让你对用户的数据可见性以及全局按标题数据和按用户数据拥有更多控制。
Title Storage 特别适合存储用户统计信息、用户排名、标题资源(如可解锁的美术资源)以及新地图。
最后修改于 2026年8月25日