Skip to main content
本节介绍如何将 XBOX 服务云存储添加到游戏中。云存储包括用于存储游戏状态的 Connected Storage,以及用于存储玩家统计信息和资源的 Title Storage。

本节内容

Connected Storage 与 Title Storage 对比 介绍 XBOX 服务云存储,其中包括用于存储游戏状态的 Connected Storage 以及用于存储玩家统计信息和资源的 Title Storage。 Connected Storage 介绍 Connected Storage,以及如何使用它跨设备保存和加载游戏数据(及其他状态数据)。 Title Storage 介绍什么是 XBOX 服务 Title Storage,如何配置它,并提供用于执行各种与 Title Storage 相关任务的扁平 C 代码示例。
最后修改于 2026年8月25日