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本节介绍对战匹配、邀请、语音和文本聊天以及网络。

本节内容

XBOX services 多人游戏概述 介绍 XBOX services 中的多人游戏功能,包括多人游戏会话目录 (MPSD)、对战匹配、网络、语音聊天和文本聊天。 常见的多人游戏方案 介绍 XBOX services 中支持各种多人游戏方案的功能,包括对比(间接)玩法、与好友的在线玩法和基于技能的对战匹配。 概念 介绍如何配置和实现 XBOX services 多人游戏服务。 多人游戏活动 (MPA) 介绍多人游戏活动 (MPA) 功能和概念。本节还提供 MPA 示例代码。 多人游戏管理器 (MPM) 用于通过管理会话、对战匹配和游戏邀请来添加多人游戏功能的高级 API。提供基于状态和事件的编程模型。 多人游戏会话目录 (MPSD) 介绍 MPSD 如何让游戏共享连接一组用户所需的基本信息。本节还介绍 MPSD 如何与外壳和主机操作系统协调,以发送或接受邀请以及通过玩家卡加入游戏。 邀请 介绍邀请玩家加入游戏会话的过程,并提供多人游戏邀请的概念信息和代码示例。 SmartMatch 对战匹配 介绍 SmartMatch 对战匹配服务如何在多人游戏中选择兼容的玩家。
最后修改于 2026年8月25日