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安装 PlayFab Unity 3D SDK 时,你有两种选择:
  • 安装 PlayFab Unity Editor Extensions 资产包。然后使用 Editor Extensions 安装 PlayFab Unity 3D SDK 并配置你的 Unity 项目。 PlayFab Editor Extensions 是一个独立的 Unity 插件,可简化 PlayFab 的入门体验。 安装受支持的 SDK 后,其他服务菜单将可用。这些菜单可访问 SDK 配置。这些配置设置保存在多个位置,以确保数据在 Unity 编译和部署过程中持续存在。
  • 直接安装 PlayFab Unity 3D SDK,而不使用 PlayFab Unity Editor Extensions。当你使用此安装方法时,可通过在代码中设置属性值来直接配置 Unity 项目。
本内容假定你拥有 PlayFab 开发者帐户 和一个现有的 Unity 项目。

仅下载并安装 SDK

要在不使用 PlayFab Unity Editor Extensions 的情况下安装 SDK:
  1. 打开你的 Unity 项目。
  2. 从 PlayFab GitHub 仓库下载 PlayFab Unity3D SDK 资产包
  3. 导航到你下载文件的位置,然后双击 UnityPackage 文件,在 Unity 编辑器中打开导入 Unity 包对话框。
  4. 要将 PlayFab Unity3D SDK 导入到你的项目中,请选择导入

在不使用 Editor Extensions 的情况下设置标题 ID

要设置标题:
  1. 在 Unity 编辑器的项目面板中,选择 Assets 文件夹。
  2. 打开 Assets > PlayFabSdk > Shared > Public > Resources 文件夹。
  3. 选择 PlayFabSettings 资产。
  4. 检查器窗口中,设置 Title ID
如果你正在构建服务器版本,请确保同时提供开发者密钥 否则,在构建游戏客户端时,请确保未设置密钥。有关密钥的更多信息,请参阅密钥管理
请参阅密钥管理,以查找 PlayFab 标题的密钥(也称为开发者密钥)。
最后修改于 2026年8月25日