要求
- PlayFab 开发者账户
- 完成快速入门:Game Manager以设置您的 PlayFab 账户。
- Visual Studio 2019 或 2022
- 对于 GDK 开发,请参阅 SDK 和工具要求
项目设置
下载并安装 2025 年 10 月(或更高版本)的 Microsoft Game Development Kit (GDK),其中包含 PlayFab 统一 SDK。配置项目编译和链接
- 附加包含目录
- 右键单击您的 Visual Studio 项目并选择属性。
- 转到 C/C++ > 常规。
- 将 SDK 的
include文件夹(例如$(GameDKLatest)\windows\include)添加到附加包含目录。
- 附加库目录
- 转到链接器 > 常规。
- 将 SDK 的
lib文件夹(例如$(GameDKLatest)\windows\lib\x64)添加到附加库目录。
- 附加依赖项
- 转到链接器 > 输入。
- 将 SDK 的
lib文件夹中所需的 SDK.lib文件添加到附加依赖项(例如xgameruntime.lib、PlayFabCore.lib、PlayFabServices.lib、PlayFabMultiplayer.lib、Party.lib等)。
- 运行时依赖项
- 将 SDK 的
bin文件夹中所需的 SDK.dll文件(例如$(GameDKLatest)\windows\bin\x64)复制到项目的输出目录(例如libHttpClient.dll、PlayFabCore.dll、PlayFabServices.dll、PlayFabMultiplayer.dll、Party.dll等)。
- 将 SDK 的
