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要求

项目设置

下载并安装 2025 年 10 月(或更高版本)的 Microsoft Game Development Kit (GDK),其中包含 PlayFab 统一 SDK。

配置项目编译和链接

  1. 附加包含目录
    • 右键单击您的 Visual Studio 项目并选择属性
    • 转到 C/C++ > 常规
    • 将 SDK 的 include 文件夹(例如 $(GameDKLatest)\windows\include)添加到附加包含目录
  2. 附加库目录
    • 转到链接器 > 常规
    • 将 SDK 的 lib 文件夹(例如 $(GameDKLatest)\windows\lib\x64)添加到附加库目录
  3. 附加依赖项
    • 转到链接器 > 输入
    • 将 SDK 的 lib 文件夹中所需的 SDK .lib 文件添加到附加依赖项(例如 xgameruntime.libPlayFabCore.libPlayFabServices.libPlayFabMultiplayer.libParty.lib 等)。
  4. 运行时依赖项
    • 将 SDK 的 bin 文件夹中所需的 SDK .dll 文件(例如 $(GameDKLatest)\windows\bin\x64)复制到项目的输出目录(例如 libHttpClient.dllPlayFabCore.dllPlayFabServices.dllPlayFabMultiplayer.dllParty.dll 等)。

故障排除设置问题

如果遇到链接问题,请确保已安装 Visual Studio 生成工具和库(版本 17.5 或更高)。在 Visual Studio Installer 中,为 VS2022 选择修改并添加所需的组件。
最后修改于 2026年8月25日