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此处记录的 REST 和 SignalR API 比客户端 SDK 更复杂。除非这些 SDK 不能满足你的需求,否则请考虑使用 Lobby C++ SDKMatchmaking C++ SDK
Lobby 和 Matchmaking 服务提供了实时消息功能,使各个游戏客户端可以订阅以接收来自这些服务的消息。游戏客户端通过持久的 SignalR WebSocket 连接来订阅消息。要详细了解整体场景,请参阅 Lobby 和 Matchmaking 实时消息的概念文档 要使用此功能,游戏客户端首先需要实现连接到实时消息的 SignalR 中心的 SignalR 客户端。连接后,客户端可以订阅它们希望接收消息的资源

另请参阅

最后修改于 2026年8月25日