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TokenAndSignatureRequested 类型状态更改的特定信息。

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成员

correlationId   uint32_t 用于将令牌和签名请求与内部 HTTP 请求相关联的不透明标识符。在调用 PartyXblManager::CompleteGetTokenAndSignatureRequest() 完成操作时使用此标识符。 method   PartyString 请求的 HTTP 方法,例如 “GET” 或 “POST”。 url   PartyString 需要令牌和签名的 HTTP 请求的 URL(已完全转义)。 headerCount   uint32_t HTTP 请求的标头数量。 headers   PartyXblHttpHeader*
大小为 headerCount 的数组
HTTP 请求的标头。 bodySize   uint32_t 请求正文的大小(以字节为单位)。 body   const void*
大小为 bodySize 字节的缓冲区
请求正文。 forceRefresh   PartyBool 如果为 true,则必须刷新令牌,忽略任何缓存的令牌。 allUsers   PartyBool 如果为 true,则应为所有用户而非特定用户请求令牌。在这种情况下,localChatUser 将为 nullptr。 localChatUser   PartyXblLocalChatUser*
可能为 nullptr
应用于检索令牌和签名的本地聊天用户。 仅当 allUsers 设置为 false 时,此字段才有效。

备注

游戏可以通过调用 XalUserGetTokenAndSignatureSilentlyAsync() 函数使用 XBOX 身份验证库 (XAL) 来完成这些请求。

使用 PartyXblManager::CompleteGetTokenAndSignatureRequest() 提供令牌和签名,完成操作。

要求

头文件: PartyXboxLive.h

另请参阅

PartyXboxLive 成员
最后修改于 2026年8月25日