NetworkId
返回玩家当前连接到的网络的 NetworkID。其他玩家可以使用此字符串加入该网络。NetworkId 在OnNetworkJoined 事件触发时被填充。NetworkId 在 OnNetworkLeft 事件触发时被清除。
Party Unity SDK 中 PlayFabMultiplayerManager.NetworkId 的参考文档,返回本地玩家所连接的 Party 网络的标识符。
OnNetworkJoined 事件触发时被填充。NetworkId 在 OnNetworkLeft 事件触发时被清除。
相关主题
PlayFabMultiplayerManager 类PlayFabMultiplayerManager.Get().LeaveNetworkPlayFabMultiplayerManager.Get().CreateAndJoinNetworkPlayFabMultiplayerManager.GetPlayFabMultiplayerManager.State