OnNetworkChanged
Party Unity SDK 中 PlayFabMultiplayerManager 上的 OnNetworkChanged 事件参考,当已连接的 Party 网络状态发生变化时触发。
在网络发生变化时触发。当此事件触发时,你必须将所有玩家迁移到由 newNetworkID 指定的新网络,以便玩家可以继续通信。
最后修改于 2026年8月25日
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PlayFabMultiplayerManager 类PartyNetworkDescriptorChangedStateChangeXNetworkingUnregisterConnectivityHintChangedXNetworkingRegisterConnectivityHintChangedXNetworkingConnectivityHintChangedCallback