语法
成员
network PartyNetwork*
包含接收消息的终结点的网络。
senderEndpoint PartyEndpoint*
发送消息的终结点。
receiverEndpointCount uint32_t
消息发往的本地终结点的数量。此值将始终大于零。如果发送方在导致此状态更改的 PartyLocalEndpoint::SendMessage() 调用中指定了空的目标终结点数组,则 receiverEndpointCount 和 receiverEndpoints 将包含所有本地终结点。
receiverEndpoints PartyLocalEndpointArray大小为
receiverEndpointCount 的数组
消息发往的本地终结点。此数组永远不会为空。如果发送方在导致此状态更改的 PartyLocalEndpoint::SendMessage() 调用中指定了空的目标终结点数组,则 receiverEndpointCount 和 receiverEndpoints 将包含所有本地终结点。
options PartyMessageReceivedOptions
用于发送消息的选项。
messageSize uint32_t
消息的大小(以字节为单位)。
messageBuffer const void*大小为
messageSize 字节的缓冲区
消息缓冲区。
要求
标头: Party.h另请参阅
Party 成员PartyLocalEndpoint::SendMessage
