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enum class PartyStateChangeResult
{
Succeeded = 0,
UnknownError = 1,
CanceledByTitle = 2,
InternetConnectivityError = 3,
PartyServiceError = 4,
NoServersAvailable = 5,
UserNotAuthorized = 6,
UserCreateNetworkThrottled = 7,
TitleNotEnabledForParty = 8,
NetworkLimitReached = 10,
NetworkNoLongerExists = 11,
VersionMismatch = 13,
LeaveNetworkCalled = 14,
FailedToBindToLocalUdpSocket = 15,
}
常量
| 常量 | 说明 |
|---|---|
| Succeeded | 操作成功。 |
| UnknownError | 发生未知错误。 |
| CanceledByTitle | 另一个游戏操作取消了此操作。 |
| InternetConnectivityError | 本地设备存在互联网连接问题,导致操作失败。 |
| PartyServiceError | 操作失败,原因是 Party 服务中出现意外错误。 |
| NoServersAvailable | 在对 PartyManager::CreateNewNetwork() 的调用中指定的区域内没有可用的透明云中继服务器。 |
| UserNotAuthorized | 在对 PartyManager::CreateNewNetwork() 或 PartyNetwork::AuthenticateLocalUser() 的调用中指定的 PartyLocalUser 无权完成该操作。 |
| UserCreateNetworkThrottled | 在对 PartyManager::CreateNewNetwork() 的调用中指定的 PartyLocalUser 已创建过多网络,目前无法创建新网络。 |
| TitleNotEnabledForParty | 游戏尚未启用 PlayFab Party。必须在 PlayFab Game Manager 中启用 PlayFab Party。 |
| NetworkLimitReached | 由于该操作会违反网络配置中的限制,因此网络拒绝该操作。请参阅 PartyNetworkConfiguration。 |
| NetworkNoLongerExists | 该网络已不复存在。 |
| VersionMismatch | 操作失败,原因是此版本的 Party 库与 Party 服务或 Party 网络不兼容。 |
| LeaveNetworkCalled | 本地设备已正常退出该网络。 |
| FailedToBindToLocalUdpSocket | 操作失败,原因是 Party 库无法绑定到在 PartyOption::LocalUdpSocketBindAddress 选项中指定的套接字。 |
