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强制从此本地终结点发送到指定终结点的所有排队消息尽快发送,无论其合并设置如何。

Syntax

Parameters

targetEndpointCount   uint32_t 此参数当前被忽略。targetEndpoints 数组中目标终结点的数量。 targetEndpoints   PartyEndpointArray
input array of size targetEndpointCount
此参数当前被忽略。包含 targetEndpointCount 个条目的目标 PartyEndpoint 对象指针数组。从此本地终结点发送到数组中任何终结点的、直至并包括最新消息的所有消息,都将尽快传输。

Return value

PartyError 如果刷新消息成功,则返回 c_partyErrorSuccess;否则返回错误代码。可通过 PartyManager::GetErrorMessage() 检索错误代码的可读形式。

Remarks

当在对 SendMessage() 的调用中指定了 PartySendMessageOptions::CoalesceOpportunisticallyPartySendMessageOptions::AlwaysCoalesceUntilFlushed 时,消息可能不会立即传输,而是与其他消息合并。这种合并可以提高带宽效率,但可能会增加感知延迟。此方法允许标题手动强制此类合并消息尽快开始传输。

目前,此方法忽略 targetEndpoints 参数,并强制此本地终结点的所有排队消息尽快传输。

Requirements

Header: Party.h

See also

PartyLocalEndpoint
PartyLocalEndpoint::SendMessage
PartySendMessageOptions
最后修改于 2026年8月13日