功能
Party 可用于 Android、iOS、Linux、Nintendo Switch、PlayStation®、PC 和 XBOX 等多种平台。Party 还提供 C/C++ SDK 以及可与 Unity 和 Unreal 等游戏引擎配合使用的 SDK。有关完整列表,请参见 Party SDK。- 可互操作的多人基础架构
- 跨网络/跨平台的多人游戏体验。
- 低延迟安全数据通信
- 符合行业标准的加密与身份验证。
- 跨平台网格网络:自动低延迟云中继,或从遍布全球的 Azure 区域中自行选择区域。
- 直接点对点功能。
- 后台服务质量 (QoS) 测量。
- 灵活的拓扑设计可能性
- 全员对全员通信。
- 限定于“团队”或游戏自定义的“通道”等。
- 无障碍语音和文本聊天
- 实时的语音转文本和文本转语音。
- 通过 Azure Cognitive Services 提供文本和语音的实时翻译。
- 能够添加空间音效等实时自定义语音效果。
- 专为多人游戏设计的能力
- 高效的游戏状态与逻辑传递。
- 与自定义发现系统集成——玩家之间相互查找。
- 连接性和通信的策略强制执行。
“PlayStation”是 Sony Interactive Entertainment Inc. 的注册商标或商标。
