PlayFab Party QoS 测量
PlayFab Party 如何使用 QoS 延迟测量为网络会话选择区域,以及游戏如何影响语音和数据的区域选择。
PlayFab Party 会执行后台服务质量(QoS)测量,以便为游戏提供对远程 Azure 资源的低延迟访问。以下将概述游戏应期望遇到 Party QoS 功能的核心场景。
或者,游戏可以检查 Party 库的 QoS 测量结果,并根据游戏特定的标准选择首选区域列表。
要检查 QoS 测量结果,请等待从 PartyManager::StartProcessingStateChanges 接收成功的 PartyRegionsChangedStateChange。
然后调用 PartyManager::GetRegions 以检查和评估当前区域和延迟的列表。
最后修改于 2026年8月13日
