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PlayFab Multiplayer Android C++ SDK 入门

本文档列出了将 PlayFab Multiplayer 集成到 Android 应用程序中的基本先决条件和步骤。

先决条件

项目设置

PlayFab Multiplayer 发布页将 PlayFab Multiplayer 下载到你的项目中。

将 PlayFab Multiplayer 集成到你自己的项目中

以下步骤假设你已使用 Android Studio 创建了一个新项目。

将二进制文件添加到你的游戏

需要集成到项目中的二进制文件包含两部分:共享对象文件 (.so) 和 Android 归档文件 (.aar)。你可以自行构建这些二进制文件,也可以从发布页下载。

添加 .so 文件

这些文件通过 CMake 集成到你的项目中。
  1. 解压 Android 版本的 PlayFab Multiplayer Android zip 文件,并将其内容放到你想要的目录中。
  2. 使用 TARGET_INCLUDE_DIRECTORIES 或其他等效函数,添加 PlayFab Multiplayer 版本中位于“Include”下的头文件:
  1. 使用 TARGET_LINK_LIBRARIES 或其他等效函数,将 .so 文件的位置链接到你的项目。 例如:

添加 .aar 文件

这些文件通过 Gradle 集成到你的项目中。
  1. 在应用级别的 Android 项目目录中创建一个 libs 文件夹。
  2. 将 .aar 文件复制到 libs 文件夹中。
    注意: 如果你的项目已经将 libHttpClient 作为依赖项,请务必只链接一个实例的 libHttpClient.Android-release.aar 以避免重复符号错误。
  3. 在与 libs 文件夹位于同一目录的应用级别 build.gradle 文件中,将以下几行添加到 dependencies 部分。第二行作为 libHttpClient 的依赖项是必需的。
最后修改于 2026年8月13日