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架构功能处于公共预览版中。随着我们继续收集反馈并针对客户使用进行优化,我们预计它会持续发生变化。

事件数据

事件数据通过几种路径之一到达 Insights:
  • 许多 API 调用会记录事件,这些事件会自动写入 PlayFab Insights。例如,每次进行登录 API 调用时都会生成 player_logged_in 事件。
  • WriteEvents API 允许开发人员发送描述性事件。
  • WriteEvents。
这些事件中的每一个都进入一个名为 events.all 的单个表。

处理数据

在我们的公共预览的这个阶段,PlayFab Insights 中还没有可用的处理数据集。随着新功能变得可用,请随时回来查看。
在发生转换时,处理数据会按计划复制到你的游戏数据库中。示例包括 Trends 表,它每晚计算一次,以便为 Game Manager 上的 Trends 功能提供支持。此数据会复制到你的 Insights 数据库中,以便进行自定义分析。其他计划的数据集包括 Player Profile 状态表。
最后修改于 2026年8月13日