先决条件
SDK:Unity
- 在
PlayFabSharedSettings对象中已设置游戏 ID。 - 项目能够成功登录用户。
- 游戏至少注册了两个用户。
关于好友
游戏中的任何玩家都可以与游戏中的任何其他玩家成为好友。值得注意的是,PlayFab 中的好友关系是单向的。 如果 Albert 将 Bob 添加为好友,则 Bob 不需要任何批准流程。事实上,Bob 可能并不知情。 Bob 必须单独添加 Albert,好友关系才是相互的。如果您希望实施相互性规则,则由您的游戏负责通过自定义游戏服务器或 CloudScript 逻辑(如有必要)来强制执行这些条件。 如果玩家已关联其 Steam、Facebook 或 XBOX Live 账户,且这些好友也在玩您的游戏,则也可以显示这些平台特定的好友。添加好友
示例代码使用函数DisplayFriends() 和 DisplayError(string error) 来代替您应用的 UI。您可以将它们粘贴到编辑器中,即可无需额外操作即可运行 — 或者用您自己的代码替换这些调用。
- 玩家登录后,即可访问好友的 UI。此功能通常至少包括添加、删除和显示好友。
- 若要获取玩家当前的好友列表,请使用 GetFriendsList API 调用。
- 若要向玩家的好友列表中添加好友,请使用 AddFriend API 调用。
- 若要从玩家的好友列表中移除某位玩家,请使用 RemoveFriend API 调用。
