属性
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| DeleterEntityId | String | 此事件所应用于的、删除该角色的实体的标识符。 |
| DeleterEntityType | String | 此事件所应用于的、删除该角色的实体类型。 |
| EntityChain | String | 此实体的所有权链。 |
| EntityLineage | EntityLineage | 此实体所属的父实体。 |
| GroupName | String | 此事件所应用于的组的名称。 |
| RoleId | String | 此事件所应用于的角色的角色 ID。 |
| RoleName | String | 此事件所应用于的角色的显示名称。 |
通用属性
所有 V1 PlayStream 事件都被格式化为 JSON 对象,并共享以下通用属性:| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| EntityId | String | 此事件所应用于的实体(游戏、玩家等)的标识符。 |
| EntityType | String | 此事件所应用于的实体类型(player、title 等)。如果希望 PlayFab 对此实体执行操作,则 EntityType 必须为 ‘player’、‘character’ 或 ‘title’。任何 PlayFab 目前不解析的实体类型都需要以命名空间为前缀(例如 ‘com.mygame.guild’),因为 PlayFab 可能会随时开始解析根实体。 |
| EventId | String | 由 PlayFab 分配的此事件的唯一标识符。 |
| EventName | String | 此事件的名称。 |
| EventNamespace | String | 分配给此事件的命名空间。例如:‘com.myprogram.ads’ |
| Source | String | 此 PlayStream 事件的源名称;如果事件源自我们,则为 PlayFab。 |
| SourceType | SourceType | 此事件的源类型(PlayFab 合作伙伴、其他后端或来自 PlayFab API)。 |
| Timestamp | DateTime | 与此事件关联的时间(UTC)。 |
