属性
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| Version | Int64 | 被最终确定的游戏存档版本。 |
| PlayerIdentityProvider | String | 上传游戏存档的玩家使用的登录身份提供程序。 |
| DeviceType | String | 此游戏存档版本使用的设备类型。 |
| FinalizedAt | DateTime | 游戏存档版本被最终确定的时间。 |
| NewFileCount | Int32 | 为此版本添加到游戏存档存储中的新文件数量。 |
| NewFilesSizeBytes | Int64 | 为此版本添加到游戏存档存储中的新文件的大小(字节)。 |
| TotalFileCount | Int32 | 最终确定的游戏存档版本中包含的文件总数。 |
| TotalSizeBytes | Int64 | 最终确定的游戏存档版本的总大小(字节),包括所有文件。 |
| IsGeneratedByRollback | Boolean | 该版本是否由回滚操作生成并最终确定。 |
| Conflict | GameSaveConflict | 关于在最终确定游戏存档版本过程中发生的任何冲突的数据。如果该版本不是在冲突解决操作期间最终确定的,通常为 null。 |
通用属性
所有 V2 PlayStream 事件均格式化为 JSON 对象,并且大多数事件共享以下通用属性:| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| SchemaVersion | String | PlayStream 事件格式版本,遵循语义化版本控制方案。 |
| FullName | Object | 事件名称和事件命名空间的组合,用于完全指定事件类型。 |
| Id | String | PlayFab 为此事件分配的唯一标识符。 |
| Timestamp | DateTime | 与此事件关联的时间(UTC)。 |
| Entity | Object | 与此事件相关的实体的详细信息,包括实体 ID 和实体类型。 |
| Originator | Object | 描述发起此事件的来源和来源类型的对象。 |
| PayloadContentType | String | 指定事件负载的内容。默认为 “JSON”。 |
| Origin Info | Object | 可选字段,包含关于源自 PlayFab 外部的事件的信息。 |
