属性
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| CloudScriptExecutionResult | ExecuteCloudScriptResult | CloudScript 函数的结果,包括错误信息。对调试有用。 |
| FunctionName | String | 被调用的 CloudScript 函数的名称。 |
| ScheduledTask | NameId | 调用该 CloudScript 的计划任务。 |
通用属性
所有 V1 PlayStream 事件均格式化为 JSON 对象,并共享以下通用属性:| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| EntityId | String | 此事件适用的实体(title、player 等)的标识符。 |
| EntityType | String | 此事件适用的实体(player、title 等)的类型。如果 PlayFab 需要对此实体执行操作,则 EntityType 必须为 “player”、“character” 或 “title”。要求 PlayFab 当前不解析的任何实体类型都应加上命名空间前缀(如 “com.mygame.guild”),因为 PlayFab 可能随时开始解析根实体。 |
| EventId | String | PlayFab 为此事件分配的唯一标识符。 |
| EventName | String | 此事件的名称。 |
| EventNamespace | String | 分配给此事件的命名空间。例如:“com.myprogram.ads” |
| Source | String | 此 PlayStream 事件的来源名称;如果事件源自我们,则为 PlayFab。 |
| SourceType | SourceType | 此事件的来源类型(PlayFab 合作伙伴、其他后端或来自 PlayFab API)。 |
| Timestamp | DateTime | 与此事件关联的时间(UTC)。 |
