| PFInventoryAddInventoryItemsAsync | 添加库存物品。单个库存集合中最多可添加 10,000 个物品堆叠。堆叠大小不受限制。 |
| PFInventoryAddInventoryItemsGetResult | 获取成功调用 PFInventoryAddInventoryItemsAsync 的结果。 |
| PFInventoryAddInventoryItemsGetResultSize | 获取存储 AddInventoryItems 调用结果所需的字节大小。 |
| PFInventoryDeleteInventoryCollectionAsync | 删除库存集合。有关库存集合的详细信息,请参阅:集合 |
| PFInventoryDeleteInventoryItemsAsync | 删除库存物品 |
| PFInventoryDeleteInventoryItemsGetResult | 获取成功调用 PFInventoryDeleteInventoryItemsAsync 的结果。 |
| PFInventoryDeleteInventoryItemsGetResultSize | 获取存储 DeleteInventoryItems 调用结果所需的字节大小。 |
| PFInventoryExecuteInventoryOperationsAsync | 执行一系列库存操作。单个请求最多可执行 50 个操作。单个请求中也限制最多修改/添加 300 个物品。例如,添加一个包含 50 个物品的捆绑包计为修改 50 个物品。所有操作都必须在单个库存集合内完成。此 API 与单个库存操作相比,RPS 有所降低,玩家实体限制为 90 秒内 60 个请求。 |
| PFInventoryExecuteInventoryOperationsGetResult | 获取成功调用 PFInventoryExecuteInventoryOperationsAsync 的结果。 |
| PFInventoryExecuteInventoryOperationsGetResultSize | 获取存储 ExecuteInventoryOperations 调用结果所需的字节大小。 |
| PFInventoryGetInventoryCollectionIdsAsync | 获取库存集合 ID。一次最多可返回 50 个 ID(启用响应压缩后为 250 个)。你可以使用延续令牌对超出限制的结果进行分页。新的集合 ID 可能需要几秒钟才会显示。 |
| PFInventoryGetInventoryCollectionIdsGetResult | 获取成功调用 PFInventoryGetInventoryCollectionIdsAsync 的结果。 |
| PFInventoryGetInventoryCollectionIdsGetResultSize | 获取存储 GetInventoryCollectionIds 调用结果所需的字节大小。 |
| PFInventoryGetInventoryItemsAsync | 获取当前库存物品。 |
| PFInventoryGetInventoryItemsGetResult | 获取成功调用 PFInventoryGetInventoryItemsAsync 的结果。 |
| PFInventoryGetInventoryItemsGetResultSize | 获取存储 GetInventoryItems 调用结果所需的字节大小。 |
| PFInventoryGetMicrosoftStoreAccessTokensAsync | 获取访问令牌。 |
| PFInventoryGetMicrosoftStoreAccessTokensGetResult | 获取成功调用 PFInventoryGetMicrosoftStoreAccessTokensAsync 的结果。 |
| PFInventoryGetMicrosoftStoreAccessTokensGetResultSize | 获取存储 GetMicrosoftStoreAccessTokens 调用结果所需的字节大小。 |
| PFInventoryGetTransactionHistoryAsync | 获取玩家的交易历史。一次最多可返回 250 个事件。你可以使用延续令牌对超出限制的结果进行分页。与获取玩家库存相比,获取交易历史的 RPS 限制更低,玩家实体限制为 300 秒内 30 个请求。 |
| PFInventoryGetTransactionHistoryGetResult | 获取成功调用 PFInventoryGetTransactionHistoryAsync 的结果。 |
| PFInventoryGetTransactionHistoryGetResultSize | 获取存储 GetTransactionHistory 调用结果所需的字节大小。 |
| PFInventoryPurchaseInventoryItemsAsync | 购买物品或捆绑包。单个库存集合中最多可添加 10,000 个物品堆叠。堆叠大小不受限制。 |
| PFInventoryPurchaseInventoryItemsGetResult | 获取成功调用 PFInventoryPurchaseInventoryItemsAsync 的结果。 |
| PFInventoryPurchaseInventoryItemsGetResultSize | 获取存储 PurchaseInventoryItems 调用结果所需的字节大小。 |
| PFInventoryRedeemAppleAppStoreInventoryItemsAsync | 兑换物品。 |
| PFInventoryRedeemAppleAppStoreInventoryItemsGetResult | 获取成功调用 PFInventoryRedeemAppleAppStoreInventoryItemsAsync 的结果。 |
| PFInventoryRedeemAppleAppStoreInventoryItemsGetResultSize | 获取存储 RedeemAppleAppStoreInventoryItems 调用结果所需的字节大小。 |
| PFInventoryRedeemGooglePlayInventoryItemsAsync | 兑换物品。 |
| PFInventoryRedeemGooglePlayInventoryItemsGetResult | 获取成功调用 PFInventoryRedeemGooglePlayInventoryItemsAsync 的结果。 |
| PFInventoryRedeemGooglePlayInventoryItemsGetResultSize | 获取存储 RedeemGooglePlayInventoryItems 调用结果所需的字节大小。 |
| PFInventoryRedeemMicrosoftStoreInventoryItemsAsync | 兑换物品。 |
| PFInventoryRedeemMicrosoftStoreInventoryItemsGetResult | 获取成功调用 PFInventoryRedeemMicrosoftStoreInventoryItemsAsync 的结果。 |
| PFInventoryRedeemMicrosoftStoreInventoryItemsGetResultSize | 获取存储 RedeemMicrosoftStoreInventoryItems 调用结果所需的字节大小。 |
| PFInventoryRedeemNintendoEShopInventoryItemsAsync | 兑换物品。 |
| PFInventoryRedeemNintendoEShopInventoryItemsGetResult | 获取成功调用 PFInventoryRedeemNintendoEShopInventoryItemsAsync 的结果。 |
| PFInventoryRedeemNintendoEShopInventoryItemsGetResultSize | 获取存储 RedeemNintendoEShopInventoryItems 调用结果所需的字节大小。 |
| PFInventoryRedeemPlayStationStoreInventoryItemsAsync | 兑换物品。 |
| PFInventoryRedeemPlayStationStoreInventoryItemsGetResult | 获取成功调用 PFInventoryRedeemPlayStationStoreInventoryItemsAsync 的结果。 |
| PFInventoryRedeemPlayStationStoreInventoryItemsGetResultSize | 获取存储 RedeemPlayStationStoreInventoryItems 调用结果所需的字节大小。 |
| PFInventoryRedeemSteamInventoryItemsAsync | 兑换物品。 |
| PFInventoryRedeemSteamInventoryItemsGetResult | 获取成功调用 PFInventoryRedeemSteamInventoryItemsAsync 的结果。 |
| PFInventoryRedeemSteamInventoryItemsGetResultSize | 获取存储 RedeemSteamInventoryItems 调用结果所需的字节大小。 |
| PFInventorySubtractInventoryItemsAsync | 减去库存物品。 |
| PFInventorySubtractInventoryItemsGetResult | 获取成功调用 PFInventorySubtractInventoryItemsAsync 的结果。 |
| PFInventorySubtractInventoryItemsGetResultSize | 获取存储 SubtractInventoryItems 调用结果所需的字节大小。 |
| PFInventoryTransferInventoryItemsAsync | 转移库存物品。跨集合转移时,返回 202 响应表示转移未在请求的时间范围内完成。可以通过查找 OperationStatus = ‘InProgress’ 来识别待处理的操作。你可以在请求后 1 天内的任何时候,将 TransactionToken 传递给 GetInventoryOperationStatus API 来检查操作状态。有关物品转移场景的详细信息,请参阅:/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/inventory/?tabs=inventory-game-manager#transfer-inventory-items |
| PFInventoryTransferInventoryItemsGetResult | 获取成功调用 PFInventoryTransferInventoryItemsAsync 的结果。 |
| PFInventoryTransferInventoryItemsGetResultSize | 获取存储 TransferInventoryItems 调用结果所需的字节大小。 |
| PFInventoryUpdateInventoryItemsAsync | 更新库存物品 |
| PFInventoryUpdateInventoryItemsGetResult | 获取成功调用 PFInventoryUpdateInventoryItemsAsync 的结果。 |
| PFInventoryUpdateInventoryItemsGetResultSize | 获取存储 UpdateInventoryItems 调用结果所需的字节大小。 |