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根据针对所提供的唯一标识符的匹配,将 PlayFab 用户添加到本地用户的好友列表中。应至少初始化 FriendPlayFabId、FriendUsername、FriendEmail 或 FriendTitleDisplayName 之一。

语法

参数

entityHandle PFEntityHandle 用于身份验证的 PFEntityHandle。 request PFFriendsClientAddFriendRequest* 已填充的请求对象。 async XAsyncBlock*
Inout
用于异步操作的 XAsyncBlock。

返回值

类型:HRESULT 此 API 操作的结果代码。

备注

此 API 在所有平台上均可用。另请参阅 ClientGetFriendsListAsync、ClientSetFriendTagsAsync。当异步任务完成时,请调用 PFFriendsClientAddFriendGetResult 以获取结果。

要求

头文件: PFFriends.h

另请参阅

PFFriends 成员
最后修改于 2026年8月13日