函数
| 函数 | 说明 |
|---|---|
| PFEventsWriteEventsAsync | 将基于实体的批量事件写入 PlayStream。事件的命名空间必须为 ‘custom’ 或以 ‘custom.’ 开头。 |
| PFEventsWriteEventsGetResult | 获取成功的 PFEventsWriteEventsAsync 调用的结果。 |
| PFEventsWriteEventsGetResultSize | 获取存储 WriteEvents 调用结果所需的字节大小。 |
| PFEventsWriteTelemetryEventsAsync | 将基于实体的批量事件作为遥测事件写入(绕过 PlayStream)。命名空间必须为 ‘custom’ 或以 ‘custom.’ 开头。 |
| PFEventsWriteTelemetryEventsGetResult | 获取成功的 PFEventsWriteTelemetryEventsAsync 调用的结果。 |
| PFEventsWriteTelemetryEventsGetResultSize | 获取存储 WriteTelemetryEvents 调用结果所需的字节大小。 |
