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将基于实体的批量事件写入 PlayStream。事件的命名空间必须为 ‘custom’ 或以 ‘custom.’ 开头。

语法

参数

entityHandle PFEntityHandle 用于身份验证的 PFEntityHandle。 request PFEventsWriteEventsRequest* 已填充的请求对象。 async XAsyncBlock*
输入/输出
用于异步操作的 XAsyncBlock。

返回值

类型:HRESULT 此 API 操作的结果代码。

备注

此 API 可在所有平台上使用。异步任务完成时,调用 PFEventsWriteEventsGetResultSizePFEventsWriteEventsGetResult 以获取结果。

要求

头文件: PFEvents.h

另请参阅

PFEvents 成员
最后修改于 2026年8月13日