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EntityToken 过期事件处理程序。在 SDK 无法自动刷新已缓存的 EntityToken 的情况下,用于对玩家进行重新身份验证。

语法

参数

context void* 指向事件处理程序所用数据的可选上下文指针。 entityKey PFEntityKey* 身份验证令牌已过期的实体的 EntityKey。

返回值

类型:void

要求

头文件: PFEntity.h

另请参阅

PFEntity 成员
最后修改于 2026年8月13日