语法
成员
customTags PFStringDictionaryEntry const*may be nullptr (可选)与请求关联的可选自定义标签(例如生成版本号、外部跟踪标识符等)。
customTagsCount uint32_t
customTags 的数量
entity PFEntityKey const*may be nullptr (可选)要对其执行此操作的可选实体。默认为当前已登录实体。
functionName const char*is null-terminated 要执行的 CloudScript 函数的名称。
functionParameter PFJsonObject
(可选)作为第一个参数传入函数的对象。
generatePlayStreamEvent bool const*may be nullptr (可选)生成一个 ‘entity_executed_cloudscript’ PlayStream 事件,其中包含函数执行结果和其他上下文信息。此事件将出现在 Game Manager 中该玩家的 PlayStream 调试器控制台。
revisionSelection PFCloudScriptCloudScriptRevisionOption const*may be nullptr (可选)用于选择执行哪个版本 CloudScript 的选项。‘Latest’ 执行最近创建的版本,‘Live’ 执行当前发布的实时版本,‘Specific’ 执行指定版本。如果指定了 SpecificRevision 参数,则默认值为 ‘Specific’,否则为 ‘Live’。
specificRevision int32_t const*may be nullptr (可选)当 RevisionSelection 设置为 ‘Specific’ 时要执行的特定版本。
