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PFCloudScriptExecuteCloudScriptRequest 数据模型。

语法

成员

customTags PFStringDictionaryEntry const*
may be nullptr
(可选)与请求关联的可选自定义标签(例如生成版本号、外部跟踪标识符等)。 customTagsCount uint32_t customTags 的数量 functionName const char*
is null-terminated
要执行的 CloudScript 函数的名称。 functionParameter PFJsonObject (可选)作为第一个参数传入函数的对象。 generatePlayStreamEvent bool const*
may be nullptr
(可选)生成一个 ‘player_executed_cloudscript’ PlayStream 事件,其中包含函数执行结果和其他上下文信息。此事件将出现在 Game Manager 中该玩家的 PlayStream 调试器控制台。 revisionSelection PFCloudScriptCloudScriptRevisionOption const*
may be nullptr
(可选)用于选择执行哪个版本 CloudScript 的选项。‘Latest’ 执行最近创建的版本,‘Live’ 执行当前发布的实时版本,‘Specific’ 执行指定版本。如果指定了 SpeificRevision 参数,则默认值为 ‘Specific’,否则为 ‘Live’。 specificRevision int32_t const*
may be nullptr
(可选)当 RevisionSelection 设置为 ‘Specific’ 时要执行的特定版本。

要求

头文件: PFCloudScriptTypes.h

另请参阅

PFCloudScriptTypes 成员
最后修改于 2026年8月13日