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将与所提供用户 ID 关联的 PlayStation :tm: Network 帐户链接到用户的 PlayFab 帐户

语法

参数

titleEntityHandle   PFEntityHandle 使用 PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync 获取的游戏 Entity 的 PFEntityHandle。 request   PFAccountManagementLinkPSNIdRequest* 已填充的请求对象。 async   XAsyncBlock*
Inout
用于异步操作的 XAsyncBlock。

返回值

类型:HRESULT 此 API 操作的结果代码。

备注

此 API 在 Windows 上可用。调用 XAsyncGetStatus 以获取操作的状态。如果服务调用不成功,异步结果将是 E_PF_ACCOUNT_ALREADY_LINKED、E_PF_ACCOUNT_NOT_FOUND、E_PF_INVALID_NAMESPACE_MISMATCH、E_PF_INVALID_PSN_AUTH_CODE、E_PF_INVALID_PSN_ISSUER_ID、E_PF_LINKED_ACCOUNT_ALREADY_CLAIMED、E_PF_PSN_INACCESSIBLE 或任何全局 PlayFab 服务错误。有关错误处理的更多详细信息,请参阅文档页”处理 PlayFab 错误”。

要求

头文件: PFAccountManagement.h

另请参阅

PFAccountManagement 成员
最后修改于 2026年10月6日