XDSP
XDSP API(DirectX 数学函数)函数
| 函数 | 说明 |
|---|---|
| ButterflyDIT4_1 | 请勿使用;仅供内部使用。 |
| ButterflyDIT4_4 | 请勿使用;仅供内部使用。 |
| Deinterleave | 此函数对音频采样进行去交错,使与指定通道对应的所有采样都连续排列。 |
| FFT | 采样数任意的快速傅里叶变换。 |
| FFT4 | 四采样的快速傅里叶变换。 |
| FFT8 | 八采样的快速傅里叶变换。 |
| FFT16 | 16 采样的快速傅里叶变换。 |
| FFTInitializeUnityTable | 初始化快速傅里叶变换函数所使用的单位根查找表。 |
| FFTInterleaved | 应用 2N 个采样的快速傅里叶变换 (FFT),并对结果去交错,使采样按频率递增排列。若为多通道音频,会先将其去交错。 |
| FFTPolar | 将复数分量转换为其极坐标形式。 |
| FFTUnswizzle | 此函数将快速傅里叶变换函数的输出按频率递增排列。 |
| IFFTDeinterleaved | 此函数应用 2N 个采样的逆向快速傅里叶变换。若为多通道音频,会先将其交错。 |
| Interleave | 此函数对音频采样进行交错,使与指定帧对应的所有采样都连续排列。 |
| ISPOWEROF2 | 请勿使用;仅供内部使用。 |
| vmulComplex function | 请勿使用;仅供内部使用。 |
| vmulComplex | 请勿使用;仅供内部使用。 |
