Skip to main content
浏览 XBOX 游戏开发中的图形相关主题。

DirectX 规格

DirectX 各功能的工程规格现已在 GitHub 上的 DirectX-Specs 提供。

面向第 9 代 XBOX 的 Dolby Vision

Dolby Vision 是由 Dolby 创建的高动态范围 (HDR) 视频格式的名称,具备更丰富的色深与视觉表现……

图形

本节介绍 Microsoft Game Development Kit (GDK) 中的图形功能。

XBOX Series X|S 图形显存

Microsoft Game Development Kit (GDK) 重构了图形虚拟内存系统。

XBOX Series X|S 图形功能

我们很高兴向游戏开发者介绍众多可供利用的 XBOX Series X|S 图形功能。

序列化与派生的管线状态

D3D12 提供了 Pipeline State Object (PSO) 接口,用于为 GPU 设置着色器与渲染状态。

图形示例

本主题列出 Microsoft Game Development Kit (GDK) 中可用的图形示例。

XBOX 上的 Windows Imaging Component (WIC)

本主题介绍 Microsoft Game Development Kit (GDK) 中可用的 Windows Imaging Component (WIC) 功能。

XBOX 纹理布局与平铺

与 XBOX One 世代类似,XG 库可用于计算纹理 mip 布局与纹理像素的 swizzling 模式。

另请参阅

最后修改于 2026年8月24日