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Use esta ferramenta para criar rapidamente novos scripts de configuração autônoma para os XBOX One Development Kits escolhendo entre uma ampla seleção de ações predefinidas. A ferramenta de criação de scripts está disponível tanto no XBOX Device Portal (Windows Device Portal no XBOX), conforme mostrado na figura 1, quanto no XBOX Manager. Figura 1. Interface principal da ferramenta de criação de scripts no XBOX Device Portal Captura de tela da interface principal da ferramenta de criação de scripts no XBOX Device Portal Este tópico contém as seções a seguir.

Abrir a ferramenta de criação de scripts

A ferramenta de criação de scripts está incluída no XBOX Device Portal (Windows Device Portal no XBOX) e é hospedada no XBOX Manager. Para abrir a ferramenta no XBOX Device Portal, vá para o workspace Automation no painel esquerdo, conforme mostrado na figura 2. Figura 2. Workspaces no XBOX Device Portal Captura de tela dos workspaces no XBOX Device Portal Se você não encontrar o workspace Automation, adicione as ferramentas de automação a um novo workspace seguindo as etapas abaixo.
  1. Selecione Menu no canto superior esquerdo e, em seguida, selecione New workspace.
  2. Insira um nome para o novo workspace e, em seguida, selecione Add.
  3. No novo workspace, selecione Menu e, em seguida, selecione Add tools to workspace.
  4. Na lista de ferramentas, selecione XBOX automation e XBOX unattended settings e, em seguida, selecione Add.

Criar um novo script

Se você já estiver trabalhando em um script, considere exportar ou implantar o script em que está trabalhando antes de selecionar New script. Para criar um novo script, selecione New script em Automation ou no seu workspace personalizado. Isso limpa o script atual e redefine Script Name como “New Script”.
cuidadoCUIDADO: Ir para um workspace diferente do XBOX Device Portal tem o mesmo efeito que selecionar New script. Para evitar perder seu trabalho, abra o novo workspace em uma nova guia do navegador.

Adicionar, editar e reordenar ações de script

As ações de script são tarefas de automação individuais que você pode combinar para criar um script. O editor de scripts mantém uma tabela das ações que você adicionou. Essa tabela fica em branco em um script recém-criado. À medida que você adiciona novas ações, novas linhas são adicionadas à tabela, conforme mostrado na figura 3. Figura 3. Tabela de ações na ferramenta de criação de scripts Captura de tela da tabela de ações na ferramenta de criação de scripts Para adicionar uma nova ação a um script, selecione New action. Isso exibe a caixa de diálogo New action, que contém listas categorizadas com dezenas de tarefas e configurações programáveis que você pode adicionar ao script. Para isso, escolha uma categoria, selecione a ação desejada na lista e, em seguida, selecione Next para concluir a adição da ação ao script, conforme mostrado na figura 4. Figura 4. Caixa de diálogo New action na ferramenta de criação de scripts Captura de tela da caixa de diálogo New action na ferramenta de criação de scripts Para editar uma ação existente, selecione o nome dessa ação na tabela. Depois de criar um script com várias ações, você pode alterar a ordem em que as ações são executadas selecionando o link move up ou move down na coluna Actions. Para excluir uma ação, selecione o link delete na coluna Actions, conforme mostrado na figura 3.

Exportar e importar scripts

Para salvar o script, selecione Export e salve-o usando a caixa de diálogo de arquivo padrão. O script é salvo em um arquivo de texto chamado “scriptname.xboxunattend”. (Observe que o botão Export não fica disponível se o script não contiver nenhuma ação.) Os scripts salvos podem ser importados e implantados posteriormente em outro console ou em uma unidade USB. Para editar scripts exportados anteriormente, importe-os para a ferramenta de criação de scripts. Para importar um script, selecione Import e navegue até o arquivo .xboxunattend que contém o script.

Implantar e limpar um script de inicialização

Para executar automaticamente um script sempre que você reiniciar o kit de desenvolvimento, importe o script para a ferramenta e selecione Apply as boot script. Isso copia o script para um script de comando chamado xd:\boot\boot.cmd no kit de desenvolvimento. Sempre que o kit de desenvolvimento é reiniciado, ele abre o Developer Home no console (Dev Home) (o padrão para kits de desenvolvimento) ou a tela inicial de varejo, dependendo das preferências selecionadas, e executa o script de inicialização cerca de 20 a 30 segundos depois. Para remover o script de inicialização atual do console, selecione Clear stored script. Esse botão fica disponível sempre que o XBOX Device Portal está conectado a um console que tem um script de inicialização implantado.

Cancelar um script de inicialização

Quando o kit de desenvolvimento é reiniciado, o sistema mostra a notificação a seguir, conforme mostrado na figura 5, por padrão, antes que o script de inicialização seja executado. Figura 5. Notificação do script de inicialização Captura de tela da notificação do script de inicialização Essa notificação permite cancelar um script perigoso. Por exemplo, um script que reinicia o console não é uma boa opção como script de inicialização, pois resultaria em um loop infinito de reinicialização. Para cancelar um script, mantenha pressionado o botão XBOX no controle quando essa notificação aparecer. A notificação de cancelamento é habilitada por padrão e adiciona um pequeno tempo à sequência de inicialização. Para desabilitar essa notificação, selecione a opção Run scripts immediately on startup em Unattended script settings, conforme mostrado na figura 1.

Invocar scripts pelo painel frontal do kit de desenvolvimento XBOX One X

O kit de desenvolvimento XBOX One X tem um visor de painel frontal integrado e cinco botões programáveis. Você pode configurar qualquer um desses botões para executar uma ação personalizada quando o botão for pressionado. Isso inclui tanto ações integradas quanto ações personalizadas que você cria usando a ferramenta de criação de scripts. Para mapear um script para um botão do painel frontal, selecione Add for front panel buttons na ferramenta de criação de scripts para copiar o script para o kit de desenvolvimento. Em seguida, siga as instruções em Gerenciar a automação do console para remapear o botão para o seu script personalizado.
Este recurso só aparece quando o XBOX Device Portal está conectado a um kit de desenvolvimento XBOX One X.
Última modificação em 8 de outubro de 2026