- Use Bytes remaining para determinar quanto da cota resta na janela de 5 minutos.
- Use Bytes written para determinar quantos dados foram gravados nos 5 minutos anteriores.




Atualmente, as violações são mostradas na exibição Range Details quando você seleciona Scheduler em Items to Show. Em uma versão futura do Microsoft Game Development Kit (GDK), as violações de gravação no armazenamento local e os dados do agendador da GPU serão mostrados separadamente.
