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Este tópico descreve o serviço Title Storage e como, usando os serviços XBOX, você pode salvar na nuvem dados associados ao seu jogo. Use a página de configuração Title Storage para determinar quais tipos de serviços de armazenamento em nuvem seu jogo permite e para carregar arquivos para o Global Storage. Para encontrar a página de configuração do Title Storage dos serviços XBOX
  1. Acesse o Partner Center.
  2. Selecione seu aplicativo em Overview ou Products.
  3. Em Services, selecione XBOX services.
Para ver as opções de configuração do Title Storage, os desenvolvedores do Creators Program precisam selecionar Show options na seção Cloud saves and storage da página Title Storage configuration. Para acessar a página Title Storage configuration se você tiver o conjunto completo de recursos dos serviços XBOX disponível, localize o link Title Storage. A configuração do Title Storage tem duas seções principais: configurações do Title Storage (figura 1) e gerenciamento de arquivos do Global Storage (figura 2).

Configurações do Title Storage

Figura 1. Seção Title Storage. Captura de tela que mostra as configurações do Title Storage No Title Storage, você pode habilitar qualquer um dos quatro tipos de armazenamento selecionando Active. Depois de escolher os tipos de armazenamento do seu título, você pode escolher se a leitura dos dados será restrita ao jogador proprietário selecionando Owner Only. Ou pode tornar os dados desse usuário disponíveis publicamente selecionando Everyone. Se você selecionar Owner Only para um Storage Type especificado, os dados do Title Storage desse tipo poderão ser lidos somente pelo jogador que os gerou. Se você selecionar Everyone para um Storage Type especificado, os dados do Title Storage desse tipo poderão ser lidos por todos os jogadores.
Gravar ou modificar dados salvos só é possível para o jogador que os gerou.

Tipos de armazenamento

Há quatro tipos de armazenamento que podem ser ativados na página de configuração do Title Storage. Você pode encontrar uma descrição de cada tipo de armazenamento passando o mouse sobre o ícone Info ao lado do nome de cada tipo ou consultando a tabela a seguir.

Gerenciamento de arquivos do Global Storage

Figura 2. Seção de gerenciamento de arquivos do Global Storage. Captura de tela que mostra o gerenciamento de arquivos do Global Storage Para ver todas as opções de gerenciamento de arquivos do Global Storage, selecione Show options. Nesta seção, você pode adicionar arquivos e pastas que ficam acessíveis se o tipo de armazenamento Global estiver definido como ativo em Title Storage Settings. Para adicionar arquivos nesta seção, seu jogo deve estar publicado para teste.
Você poderá ver um aviso na parte superior da página de configuração do Title Storage se o seu jogo não estiver publicado corretamente para teste.

Gerenciar arquivos do Global Storage

Use Global storage file management para carregar e baixar arquivos do Global Storage. Esses arquivos podem ser acessados por qualquer pessoa que possua seu título e devem ser compartilhados por todos que jogam seu jogo.
  • Para ver as opções de arquivos do Global Storage, selecione Show options (ao lado do título da seção).
  • Para adicionar seu primeiro arquivo, selecione + New. Em seguida, você verá a opção de adicionar um novo arquivo ou pasta aos seus arquivos do Global Storage.

Novas pastas

Ao adicionar uma nova pasta aos seus arquivos do Global Storage, você deve nomear a pasta e, em seguida, selecionar Create (figura 3). Sua nova pasta aparece na tabela do explorador de arquivos. Figura 3. A caixa de diálogo New folder. Captura de tela que mostra a caixa de diálogo New folder Para adicionar arquivos à sua pasta, você deve carregá-los diretamente na pasta selecionando Actions e, em seguida, Upload files. Observe que não é possível arrastar arquivos para pastas dentro da tabela do explorador de arquivos. Para criar uma subpasta, selecione Create folder no menu Actions de uma pasta. Para excluir a pasta e todo o seu conteúdo, selecione Delete no menu Actions de uma pasta.

Novos arquivos

Ao adicionar um novo arquivo ao Global Storage, você será solicitado a carregar um arquivo do Explorador de Arquivos do seu PC de desenvolvimento e, em seguida, a escolher um dos três tipos de arquivo: Binary, Config e JSON. Além de poder carregar um arquivo selecionando + New, você também pode arrastar arquivos do seu PC de desenvolvimento para a tabela do explorador de arquivos.
Não é possível arrastar pastas para a tabela do explorador de arquivos. Se você tentar, a pasta será tratada como um arquivo e você não obterá o resultado esperado.

Ações de gerenciamento de arquivos

Para ver as ações de gerenciamento de arquivos, veja a figura 4. Figura 4. A caixa de diálogo de gerenciamento de arquivos do Global Storage. Captura de tela que mostra a caixa de diálogo de gerenciamento de arquivos do Global Storage

Tipos de arquivo

A tabela a seguir lista os tipos de arquivos que você pode gerenciar.

Veja também

Title Storage Connected Storage
Última modificação em 8 de outubro de 2026